버튼 이름을 표시하려면 버튼 위에 커서를 놓습니다. 버튼 이름을 표시하는 툴팁이 표시됩니다. |
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원통(평면도) 점 입력 방법을 사용하여 원통을 삽입합니다. |
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원통(저면도) 키보드로 길이 및 지름 치수를 입력하여 원통을 삽입합니다. |
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원뿔/경사도 1:x 샤프트 생성기 대화상자에 원뿔 샤프트 형상을 작성하기 위한 경사도 및 원뿔의 두 가지 옵션이 있습니다. 두 가지 방법 모두 그래픽 및 키보드를 통해 입력할 수 있지만 경사도 방법은 보다 정확한 조정 기능을 제공합니다. 명령 프롬프트에 응답하거나 대화상자를 사용하여 원뿔 형상의 치수를 지정할 수 있습니다. |
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스레드 스레드 샤프트 세그먼트를 샤프트에 삽입합니다. 스레드 옵션을 선택하면 스레드 대화상자가 열립니다. |
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윤곽 단면 윤곽을 샤프트 단면으로 삽입합니다. |
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렌치 렌치 열기 대화상자에 액세스합니다. |
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기어 샤프트 세그먼트에 인벌루트 이를 가진 기어를 생성합니다. |
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그루브 샤프트 섹션에 그루브를 삽입합니다. |
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모따기 샤프트 단면을 모따기 처리합니다. |
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모깎기 샤프트 단면을 모깎기 처리합니다. |
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끊기 샤프트의 임의의 세그먼트에 샤프트 끊기를 삽입합니다. |
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구분선 샤프트 부분 단면의 해치 경계를 정의하기 위해 구분선을 삽입합니다. |
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측면도 샤프트의 측면도 표시를 작성합니다. |
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해치 해치 단면의 절반 또는 전체를 삽입합니다. Mechanical 구조를 사용할 수 있는 경우 해치는 샤프트 구성요소가 아니라 상위 구성요소에 추가됩니다. 이를 통해 해치가 없는 샤프트의 다른 복제를 작성할 수 있습니다. |
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단면 샤프트의 단면도를 작성합니다. |
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표준 부품 그룹 선택 대화상자가 표시됩니다. 선택한 부품에는 샤프트 생성기를 통해 부품을 샤프트 세그먼트로 그리기 위한 정보가 포함되어 있습니다. |
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삽입 기존 샤프트의 단면에서 새 세그먼트의 시작점을 결정합니다. 샤프트 구성 설정에 따라 새 부품을 기본 세그먼트에 덮어쓰거나 두 개의 세그먼트 사이에 삽입할 수 있습니다. |
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편집 샤프트의 특정 단면을 수정합니다. 이 기능은 샤프트 생성기 내의 내부 AMPOWEREDIT로 간주될 수 있습니다. |
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삭제 세그먼트를 삭제합니다. 삭제된 세그먼트 옆에 있는 부품은 구성에서 지정된 방향으로 삭제된 단면의 길이만큼 이동합니다. |
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복사 샤프트의 단면 및 하위 단면을 개별적으로 복사합니다. |
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주 샤프트 단면에 대해 설명합니다. |
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명령 취소 샤프트 생성의 가장 최근 단계로 돌아갑니다. 샤프트 생성이 종료되지 않는 한 삽입한 샤프트 단면을 단계적으로 제거할 수 있습니다. |
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>>> 샤프트를 볼 수 있도록 대화상자를 일시적으로 닫습니다. |
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옵션 표시된 샤프트 생성기 - 구성 대화상자에서 샤프트 생성기 작동 방법을 구성할 수 있습니다. |