다중 평면 보강 철근 세트 및 인스턴스(instance)를 다양한 철근 배근 방식의 설계 및 용도에 맞게 모델에 배치합니다.
이 비디오에서는 다음 과정을 보여줍니다.
Revit에서는 일반적으로 요소 내의 단일 평면에 보강 철근을 배치하여 콘크리트 요소(예: 슬래브, 기둥, 보)를 강화합니다. 평면형 보강 철근의 인스턴스(instance)를 배치하거나 보강 철근 세트를 배치할 수 있습니다. 그러면 요소의 커버 범위를 기준으로 인스턴스(instance)가 반복됩니다. 하지만 경우에 따라 여러 평면으로 구부러지는 보강 철근이 설계에 필요할 수도 있습니다.
지금은 Revit에서 다중 평면 보강 철근을 배치하는 기본적인 방법을 보여주기 위해 이 원추 모양의 보에 단일 보강 철근 인스턴스(instance)가 배치되었습니다. 보강 철근 인스턴스(instance)를 선택하고 스케치 편집을 클릭하여 스케치 모드로 들어갑니다. 이제 다중 평면을 클릭합니다. 선택한 보강 철근 인스턴스(instance)의 모양이 보의 반대쪽 끝에 복제되고, 보강 철근의 커넥터 세그먼트가 복제본과 원본 사이에 추가됩니다. 스케치 모드에서는 도면 영역의 해당 확인란을 클릭하여 커넥터 세그먼트를 사용하거나 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 콘크리트 요소를 따라 한 개 또는 두 개의 커넥터 세그먼트를 확장한 상태에서 원래 모양은 그대로 두고 복제된 모양을 사용하지 않을 수도 있습니다. 보를 늘리거나, 줄이거나, 보의 간격을 띄울 때 다중 평면 보강 철근이 어떻게 파라메트릭 방식으로 구부러지고 피복 참조를 고려하는지 보십시오.
다음 예에서는 다중 평면 보강 철근의 인스턴스(instance) 두 개가 추가되어 기둥의 코벨에서 기존 철근 배근을 늘립니다. 기둥을 양분하는 이 구획도에서 이를 확인할 수 있습니다. 첫 번째 인스턴스(instance)를 추가하려면 보강 철근 스케치 도구를 선택하고 보의 위에 있는 두 번째 스트럽의 상단, 맨 왼쪽 수직 보강 철근 인스턴스(instance) 바로 안쪽에서 스케치를 시작합니다. 그런 다음 직선을 아래로 오른쪽 40도 각도의 코벨 위까지 그려 코벨의 피복 참조에 스냅합니다. 마지막으로, 다중 평면 도구를 클릭하고 도면 영역에서 맨 아래 커넥터 상자를 선택하여 이 인스턴스(instance)의 배치 작업을 마칩니다.
동일한 절차를 사용하여 다중 평면 보강 철근의 두 번째 인스턴스(instance)를 배치하되, 이번에는 방향을 반전하여 기둥 오른쪽 아래에서 140도 각도의 왼쪽 코벨로 스케치하여, 이 인스턴스(instance)의 모양이 첫 번째 인스턴스(instance)의 모양에 대칭되도록 합니다. 이제 3D 뷰에서 ViewCube를 사용하여 기둥의 상단 뷰를 보고 초기 스케치에서 만든 보강 철근 배치를 봅니다. 추가한 다중 평면 보강 철근이 피복 참조로 제대로 확장되는지 확인할 수 있지만, 다른 보강 철근 인스턴스(instance)와의 충돌을 피하려면 수동으로 조정해야 할 수 있습니다.
필요에 따라 보강 철근 모양 컨트롤을 사용하여 수직 보강 철근이 스트럽과 교차하지 않도록 합니다. 보강 철근 위치를 조정한 후에 3D 뷰의 배치를 검토합니다. 다시 코벨의 스트럽 근처에 있는 형상 교차점의 인스턴스(instance)를 찾아 필요에 따라 추가로 조정합니다.
다중 평면 보강 철근용 스케치 도구를 사용하면 구조 모델의 일반 철근 배근의 복잡한 상세 작업을 쉽게 처리할 수 있습니다.