Você pode adicionar triângulos a um modelo em malha criando nós em qualquer ponto na janela gráfica. Embora criar nós utilizando vértices existentes ou pontos em objetos geométricos adicionados forneça uma estrutura para adição de triângulos, a habilidade de utilizar qualquer ponto na janela gráfica para criar um nó oferece maior flexibilidade em termos de forma, direção e tamanho de triângulo.
Por exemplo:
e
, que são vértices existentes:
, um ponto que não se encontra num vértice ou objeto existente, para criar o nó final:
O novo triângulo é desenhado: