Создание и редактирование анимации обхода для демонстрации модели другим участникам проекта или клиентам.
В этом видеоролике демонстрируется следующее:
Анимации обхода представляют собой динамическую презентацию проекта. Они позволяют продемонстрировать проект с точки обзора камеры, перемещающейся в пространстве, как если бы зритель обходил модель здания или строительную площадку со всех сторон. Создание обхода осуществляется в два этапа. Сначала необходимо определить траекторию движения камеры, а затем выбрать подходящую цель и положение камеры, чтобы добиться требуемого отображения.
Чтобы определить траекторию камеры для обхода, выберите инструмент «Обход» на вкладке «Вид». В этом примере создается «облет» внешней части здания, поэтому используется вид плана стройплощадки для определение траектории движения камеры. Выберите точки на виде, чтобы задать траекторию. С помощью функции «Смещение» на панели параметров отрегулируйте высоту камеры по мере размещения точек. После задания траектории нажмите «Завершить обход».
Категория обхода будет добавлена в Диспетчер проектов. Для предварительного просмотра анимации обхода откройте вид обхода. Он является статическим и отображает один кадр анимации.
Чтобы настроить видимые объекты на виде камеры, откройте виды фасада и плана стройплощадки, а затем расположите их рядом с видом обхода. Выберите область подрезки обхода и нажмите «Редактировать обход». Для элемента управления кадрами на панели параметров установлено значение 1, что позволяет переместить камеру обратно в начальное положение обхода.
Активируйте вид плана стройплощадки. Для параметра «Управление» на панели параметров выберите «Активная камера». Используйте ручки управления, чтобы изменить положение и глубину проецирования для камеры обхода. Вид обхода обновляется динамически при регулировке камеры. Чтобы достичь желаемого результата, при необходимости используйте ручки для регулировки кадра подрезки камеры обхода.
Перейдите на вкладку «Редактировать обход» и используйте элементы управления воспроизведением, чтобы перевести камеру в следующий ключевой кадр. При необходимости измените настройки камеры. Скорректируйте все ключевые кадры обхода.
В отдельных случаях может потребоваться изменить высоту целевой точки камеры или самой камеры. Чтобы изменить высоту целевой точки, используйте вид фасада (либо разреза) для перемещения целевой точки камеры вверх или вниз.
Если требуется отрегулировать высоту камеры, на панели параметров выберите «Траектория» в качестве элемента управления и используйте ручки, чтобы изменить траекторию камеры. В этом примере траектория настраивается с учетом размещения камеры над деревьями.
После внесения изменений во все ключевые кадры анимации снова задайте для параметра «Кадр» значение 1 и используйте элементы управления воспроизведением для предварительного просмотра анимации. Высококачественная презентация проекта готова.