Упражнение 2

Предыдущее: Глава 8 | Следующее: Глава 9

Это упражнение обучит как назначить материалы. Вы также узнаете о том, как создать пользовательский материал и сохранить его в базу данных пользовательских материалов.

1. Убедитесь в том, что заданы единицы измерения установлены в мм на ветке проекта исследования Геометрия.

Autodesk® Inventor, PTC Creo и Solidworks:

Единицы измерения уже должны быть в мм. Действия не требуются

UGNX:

2. Нажмите Материалы, на вкладке Параметры:

3. Щелкните левой кнопкой мыши на кузове автомобиля. Нажмите кнопку Редактировать в контекстной панели инструментов.

Тип = Твердое тело, Имя = Сталь, затем нажмите кнопку Применить.

Прим.: Поля в правой колонке станут меню при щелчке на них.

5. Скройте кузов автомобиля.

Прим.: Для скрытия объектов, щелкните на объекте правой кнопкой мыши и выберите "Скрыть", или нажмите клавиши CTRL и среднюю кнопку мыши на объекте.

6. Выберите внутренний объем воздуха кабины, и нажмите кнопку Редактировать в контекстной панели инструментов.

7. Тип = Жидкость, Имя = Воздух, затем нажмите кнопку Применить.

8. Скройте только назначенную воздушную деталь.

9. Выберите четыре колеса и нажмите кнопку Редактировать в контекстной панели инструментов.

10. Тип = Твердое тело, Имя = Силиконовая резина, затем нажмите кнопку Применить.

11. Скройте колеса.

12. Выберите заднее сиденье, два передних сиденья, и консоль. Нажмите кнопку Редактировать в контекстной панели инструментов.

13. Тип = Твердое тело, Имя = Графит углерода. Нажмите Редактировать на строке "Материал".

14. В окне "Редактор материалов", Имя = Внутри, Сохранить в базе данных = Мои материалы.

15. Выберите цвет: Изменить. В диалоговом окне "Выбор цвета" выберите цвет точки касания, и нажмите кнопку ОК.

Прим.: Мы также можем изменить физические свойства в окне "Редактор материалов", если необходимо.

16. Чтобы сохранить новый материал в пользовательской базе данных материалов, нажмите кнопку Сохранить, а затем ОК в редакторе материалов.

17. Чтобы применить материал "Интерьер", нажмите кнопку Применить в диалоговом окне "Быстрое редактирование материала".

18. Скройте сидения и консоли.

19. Выберите три объема воздуха в воздуховодах и нажмите кнопку Редактировать в контекстной панели инструментов.

Прим.: Верхние и нижние объемы на этом изображении были созданы автоматически в Autodesk® CFD. Центром объема является деталь из модели САПР. Мы будем использовать эту деталь, когда будем назначать распределение сетки для демонстрации управления сеткой.

20. Название материала БД = По умолчанию. Тип = Жидкости ", Имя = Воздуха. Нажмите кнопку Применить.

21. Скройте только назначенные воздушные детали.

22. Удерживайте нажатой левую кнопку мыши и растяните прямоугольник вокруг оставшихся элементов.

23. Щелкните левой кнопкой мыши около модели, и выберите Редактировать в контекстной панели инструментов.

24. Тип = Твердое тело, Имя = Стекло, затем нажмите кнопку Применить.

25. Щелкнуте правой кнопкой мыши около модели и выберите Показать все.

26. Убедитесь в том, что всем деталям присваивается надлежащий материал:

Конец упражнения

Предыдущее: Глава 8 | Следующее: Глава 9

Назад к начальной странице обучения