“链接设置”卷展栏上的控件允许调整所选链接的行为。
界面

- 活动
- 打开时,激活所选链接。默认设置为启用。
关闭“激活”会使此链接在顶点分配时不可用,意味着链接对任何 顶点无影响。此链接范围内的顶点不受其影响,并且可由附近封套“选取”,或手动分配(无弯曲)给任一其它链接。关闭“激活”使 Physique 忽略此链接,如同此链接从来都不是骨架的一部分。
- 连续性
- 保持从父链接到当前链接之间跨关节的平滑过度。默认设置为启用。
打开“连续性”选项时,链接参数的效果是平滑地跨过关节传递到连接的链接。关闭“连续性”选项时,“弯曲”、“扭曲”和“径向缩放”设置受限于当前链接,这将引起跨关节的不平滑过渡。这类似于样条线图形上的中断样条线控制柄。
凸出编辑器
- 显示“凸出编辑器”。“凸起编辑器”示意性地显示凸起横截面,可以创建和编辑凸起控件。
重新初始化选定的链接
- 基于当前链接的参数设置重新初始化链接及其顶点参数。单击“重新初始化选定的链接”不会改变顶点分配或手动重新分配。
例如,增加链接张力可能会引起链接横截面的空间改变。“重新初始化选定的链接”可以平滑样条线,并使横截面间距更整齐。
想象皮肤贴身地粘贴到了链接。当链接参数变化时,顶点可能收缩或展开。单击“重新初始化选定的链接”使皮肤滑回到原来形状,建立与变形样条线的新关系。
“弯曲”组
- 张力
- 设置关节的平滑度。张力影响通过关节的变形样条线的曲率。接近 0.0 的低值,使得样条线线性化,并在关节处创建一个锐角,好似弯曲一个转枢。接近 2.0 的高值,则平滑通过关节的样条线,创建一个圆滑关节,好似弯曲坚固的软管。范围从 0.0 到 2.0。默认设置为 0.5。
- 偏移
- 顶点弯曲离开轴点的位移。偏移产生沿着样条线朝关节的一边或另一边推动的效果。默认值 0.5 关节处的弯曲居中。低于 0.5 的值将轴到移动到子链接。值为 0.0 时,弯曲效果受限于所选链接。范围从 0.0 到 1.0。默认设置为 0.5。
“扭曲”组
- 对刚性封套使用扭曲
- 打开时,扭曲用于刚性封套及可变形封套。默认设置为禁用。
要关闭角色头部的刚性封套:头部将不会沿着链接长度方向扭曲。如果正在使用刚性封套,可能想要为前臂或上臂链接打开此项功能。
- 张力
- 低于 1.0 的值会使效果集中在关节附近。比 1.0 更高的值会使效果远离关节。范围从 0.0 到 2.0。默认设置为 1.0。
- 偏移
- 改变从关节一边到另一边的扭曲分布。默认值为 0.5 时,同等地扭曲所选链接和子链接。大于 0.5 的值将扭曲转移到子链接。范围从 0.0 到 1.0。默认设置为 0.5。
当关节沿着其长度旋转时(如同转动门把),扭曲参数控制皮肤变形的方式。
“滑动”组
“蒙皮滑动”参数控制在关节旋转时,产生的蒙皮滑动程度。在无蒙皮滑动的情况下,最接近于关节的顶点倾向于向里压缩和往外延展,一般表现在网格段。向外滑动促使围绕关节的顶点向关节移动,避免侧面上大于 180 度的局部化延伸。向里滑动促使顶点松散并且滑离关节,避免侧面上小于 180 度角的顶点收缩在一起。
提示: 对膝和肘使用滑动。
- 内侧
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当值增加时,皮肤移离关节。范围从 0.0 到 1.0。默认设置为 0.0(无内部滑动)。
- 外侧
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当值增加时,皮肤移向关节。范围从 0.0 到 1.0。默认设置为 0.0(无外部滑动)。

上方:内侧和外侧设置均为 0.0(无滑动)
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下方:内侧和外侧设置均为 0.25(滑动创建了更平滑的弯曲)
- 衰减
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当值增加时,效果局部化到关节。范围从 0.0 到 1.0。默认设置为 0.5。
“径向缩放”组
“径向缩放”参数通过缩放垂直于链接的径向距离来展开或收缩皮肤。应用于用户定制的缩放、凸起设置或链接长度的任意组合。
- 张力
- 界于 0.0 到 1.0 之间的值会使效果集中在关节附近。当张力为 0.0 时,效果最靠近关节。比 1.0 更高的值会使效果远离关节。范围从 0.0 到 2.0。默认设置为 0.5。
- 偏移
- 改变径向缩放的效果。在默认值为 0.5 时,缩放既影响所选链接也影响子链接。低于 0.5 的值会改变所选链接的缩放效果,大于 0.5 的值会改变子链接的缩放效果。值为 0.0 时,展开或收缩限于选定的链接。值为 1.0 时,展开或收缩仅限于子链接。范围从 0.0 到 1.0。默认设置为 0.5。
- 链接缩放
- 径向缩放整个链接,效果独立于任何横截面。为 1.0 时,链接是“实际大小”,此设置不产生效果。其它的值会增加或减少链接的径向缩放。范围从 0.0 到 10.0。默认设置为 1.0。
- CS 幅值
- 横截面幅度无效,除非链接有凸起角度的横截面。值为 0.0 时,关闭横截面变形。值大于 1.0,直到最大值 10.0,将会夸大横截面的效果。默认设置为 1.0。
- 拉伸
- 打开时,在链接改变长度时,保持链接的蒙皮体积。此效果类似于伸展或挤压具有部分弹性的材质,如硬橡胶管。默认设置为禁用。

上方:打开“拉伸”。
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下方:关闭“拉伸”。
打开“拉伸”时,网格随骨骼长度的改变而伸展或收缩。
- 呼吸
- 打开时,缩放骨骼结点会改变链接蒙皮的径向缩放。关闭时,缩放结点对皮肤缩放不产生效果。默认设置为禁用。

上方:打开“呼吸”:当对象缩放时,网格也被缩放。
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下方:关闭“呼吸”:对象缩放不会影响网格。
链接对象显示为白色。最低、最大的对象是被缩放的对象。这些链接对象用作 Physique 层次。