子对象

使用“链接子对象”级别的参数来改变关节周围变形的产生方式。当关节处于骨骼弯曲或旋转状态时,默认情况下,Physique 会统一变形关节两侧的顶点。可以使用链接子对象级别中的工具来更改这些默认设置。例如,可以调整当肢体弯曲时沿着肢体发生的蒙皮滑动程度,或改变上臂和胸部之间的皱褶角度。

Physique 变形样条线

变形样条线显示为穿过网格的黄色曲线。

象样条线对象一样,由 Physique 创建的变形样条线 是穿过几个点的连续曲线。样条线对象连续地穿过顶点,而变形样条线是从关节到关节的光滑曲线。“弯曲”、“偏移”及“张力”微调器可以改变曲线的形状,甚至可以旋转或调整样条线顶点的控制柄。

变形样条线也考虑了骨骼链接的扭曲和缩放。在链接子对象级别中,可以控制变形样条线的行为,并可获得与骨骼运动有关的蒙皮行为的全面控制。