非法操作和调试 Interactive 明暗器网络

ShaderFX 在 Interactive 图形的工作区域底部显示各种错误消息。
注: 在 3ds Max 2018.4 Update 中,Stingray 基于物理的明暗器被重命名为 Interactive
注: 与 ShaderFX 不同,Interactive 明暗器对节点连接顺序非常敏感。例如,子图必须完整且正确,然后才能将其关联到(例如)“标准基础”节点的输入。

在 Interactive 网络的 ShaderFX 编辑器中,如果执行了非法运算(例如将 float2 与 float3 相乘),则单击“渲染样例” 图标时,将出现错误“此节点此时不支持样例渲染”。换句话说,您的样例未进行编译。选择“设置”“显示样例编译错误”,然后单击“渲染样例”图标并检查 ShaderFX 编辑器窗口中出现的错误。