为了提高播放性能,Maya 将某些变形器的处理分载到图形处理单元 (GPU)。
注: 虽然 GPU 支持仅适用于 VP 2.0,但在许多情况下,通过 GPU 支持更新变形器使旧版 CPU 变形器的性能略有提升。
默认情况下,“GPU 覆盖”(GPU Override)在 Maya 中处于活动状态,但如果将其禁用,可以在“动画”(Animation)首选项(在“设置”(Settings)下)中启用它。
注: GPU 支持仅适用于隐式球体,即,当雕刻对象几何体是球体时,Maya 将雕刻变形器加入使用 GPU 运行的变形链中。如果雕刻几何体不是球体,则变形将发送到 CPU。