在 Maya LT 中查看场景时,您是通过摄影机查看的。将其视为一个处于电影布景中的导演,正在通过摄影机镜头进行观察。视野受限于可从镜头中查看的范围。
默认情况下,Maya LT 有四个摄影机,可供您在面板中查看场景:透视摄影机和与默认场景视图对应的三个正交摄影机(侧、顶、前)。在为对象进行建模、设置动画、着色和应用纹理时,可通过这些摄影机(面板)进行观察。若要在这些摄影机之间进行切换,请打开“面板”(Panels)菜单,并从“透视”(Perspective)或“正交”(Orthographic)子菜单中选择一个摄影机。

选择“创建 > 摄影机 > 摄影机”(Create > Cameras > Camera)以创建基本摄影机。您可能希望为更复杂的动画创建其他类型的摄影机。烘焙预览图像时,您可能希望创建一个或多个自定义透视摄影机,而不是使用这些默认摄影机框显场景。有关详细信息,请参见 Maya 摄影机类型。
创建摄影机后,可以执行以下操作: