Beim Erstellen von Gelenken speichert Mudbox diese in einem Skelett-Objekt in der Objektliste.
Wählen Sie das Skelett-Objekt, um die Skeletteigenschaften anzuzeigen, oder wählen Sie Fenster > Posen, und wählen Sie ein Skelett aus dem Fenster Posen. Siehe auch Erstellen von Posenvoreinstellungen.
Öffnet das Fenster Neue Pose speichern als, in dem Sie einen Namen eingeben und die aktuelle Pose speichern können.
Transformiert das aktive Netz in die gespeicherte Pose.
Aktualisiert die ausgewählte Pose mit der aktuellen Position.
Löscht die ausgewählte Pose.
Öffnet das Fenster Pose umbenennen, in dem Sie einen neuen Namen für die ausgewählte Pose eingeben können.