Zoom, Verfolgen und Senken der 3D-Ansicht

Sie können das 3D-Modell aus verschiedenen Blickpunkten anzeigen und formen, indem Sie die Position der Ansichtskamera (Perspektivenkamera) in Bezug zum Modell durch Dolly (Zoomen), Verfolgung (Panning) oder Senken (Orbit) anpassen.

Anmerkung: Mudbox verwendet eine 3-Tasten-Maus-Konfiguration für Kameravorgänge, ähnlich wie Autodesk® Maya®.

Zweck

Tastaturbefehl

(Windows und Linux)

Tastaturbefehl

(Mac OS X)

Aktion/Ergebnisse

Kamera drehen

ALT + Ziehen

ALT + Ziehen

Die Kamera dreht sich um den Mittelpunkt von Interesse.

Kamera verfolgen

ALT + mittlere Maustaste-Ziehen

ALT + mittlere Maustaste-Ziehen

Die Kamera bewegt sich in seitlicher Richtung.

Kamerastandpunkt verändern (Dolly)

ALT + rechte Maustaste-Ziehen

ALT + rechte Maustaste-Ziehen

Die Kamera bewegt sich auf den Mittelpunkt von Interesse zu. Sie können den Kamerastandpunkt auch mit dem Mausrad verändern, wenn Ihre Maus diese Funktion besitzt.

Anmerkung:

Für Benutzer von Maya mit Dolly über die linke und mittlere Maustaste wird diese Tastenkombination ebenfalls unterstützt.

Kamera rollen

ALT+UMSCHALT+mittlere Maustaste-Ziehen

ALT+UMSCHALT+mittlere Maustaste-Ziehen

Die Kamera dreht sich um ihren Tubus.

Fokus auf eine Position

F

F

Platzieren Sie den Cursor auf dem Modell, und drücken Sie die Taste F. Die Position unter dem Cursor wird zum Mittelpunkt von Interesse der Kamera.

Alles einrahmen

A

A

Positioniert die Kamera so, dass die gesamte sichtbare Geometrie innerhalb des Blickfelds der Kamera liegt.

Anmerkung: Sie können auch die Ansichtsperspektive mit dem ViewCube einstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Navigieren in der 3D-Ansicht.