Verwenden Sie zum Konvertieren eines Entwurfskörpers in ein Revit-Gelände zur Verwendung in Site Designer das Werkzeug Toposurface Conversion (Geländekonvertierung).
Sie können das Werkzeug beispielsweise verwenden, wenn Sie in Revit einen Entwurfskörper erstellt oder Geometrie aus einer anderen Anwendung in eine Körperfamilie importiert und ein Exemplar der Körperfamilie im Projekt erstellt haben. (Weitere Informationen erhalten Sie unter Importieren von Körpermodellstudien aus anderen Anwendungen.) Verwenden Sie dann das Werkzeug Toposurface Conversion (Geländekonvertierung), um eine Fläche des Körpers in ein Revit-Gelände zu konvertieren.
So konvertieren Sie einen Körper in ein Gelände
Stellen Sie sicher, dass der Körper in der Ansicht sichtbar ist.
Setzen Sie den Mauszeiger auf den Körper, und prüfen Sie die Meldung in der Statusleiste. Dort werden Kategorie, Familie und Typ des Objekts angezeigt. Wenn in der Statusmeldung angezeigt wird, dass das hervorgehobene Objekt zur Kategorie Körper gehört, klicken Sie darauf, um es auszuwählen.
Site Designer konvertiert den ausgewählten Körper in ein Revit-Gelände.
Das Modell enthält damit sowohl das Gelände als auch den zugrunde liegenden Körper. In den meisten Fällen wird der Körper nicht mehr benötigt und kann gelöscht oder ausgeblendet werden, um Verwechslungen zu vermeiden.
Prüfen Sie die Meldung in der Statusleiste. Wenn in der Statusmeldung angezeigt wird, dass das hervorgehobene Objekt zur Kategorie Topografie gehört, klicken Sie nicht darauf, um es auszuwählen. Drücken Sie stattdessen mehrfach die Tabulatortaste, um nacheinander die benachbarten Elemente auszuwählen. Wenn in der Statusmeldung der benötigte Körper angezeigt wird, klicken Sie darauf, um ihn auszuwählen.