Konvertieren eines Körpers in ein Gelände

Verwenden Sie zum Konvertieren eines Entwurfskörpers in ein Revit-Gelände zur Verwendung in Site Designer das Werkzeug Toposurface Conversion (Geländekonvertierung).

Anmerkung: Für diesen Vorgang ist Site Designer erforderlich. Diese Anwendung ist für Autodesk-Abonnenten unterstützter Revit-Produkte oder Suites sowie für Benutzer mit Autodesk Education-Konten verfügbar.

Sie können das Werkzeug beispielsweise verwenden, wenn Sie in Revit einen Entwurfskörper erstellt oder Geometrie aus einer anderen Anwendung in eine Körperfamilie importiert und ein Exemplar der Körperfamilie im Projekt erstellt haben. (Weitere Informationen erhalten Sie unter Importieren von Körpermodellstudien aus anderen Anwendungen.) Verwenden Sie dann das Werkzeug Toposurface Conversion (Geländekonvertierung), um eine Fläche des Körpers in ein Revit-Gelände zu konvertieren.

So konvertieren Sie einen Körper in ein Gelände

  1. Öffnen Sie eine 3D-Ansicht oder die Grundstücksplanansicht, in der der Körper angezeigt wird.

    Stellen Sie sicher, dass der Körper in der Ansicht sichtbar ist.

    Tipp: Öffnen Sie eine 3D-Ansicht und den Grundstücksplan, und ordnen Sie beide Ansichten nebeneinander an. Geben Sie zum Anordnen der Ansichten die Tastenkombination w tein.
  2. Klicken Sie auf Registerkarte Site Designer Gruppe Convert (Konvertieren) (Toposurface Conversion (Geländekonvertierung)).
  3. Gehen Sie im Dialogfeld Convert Object To Toposurface (Objekt in Gelände konvertieren) wie folgt vor:
    1. Geben Sie für Toposurface Name (Geländename) einen eindeutigen Namen für das Originalgelände ein, z. B. Existing Surface (Vorhandene Oberfläche).
    2. Wählen Sie für Phase Created (Phase erstellt) die Option Existing (Vorhanden) bzw. den entsprechenden in Ihrem Unternehmen verwendeten Namen aus.
    3. Klicken Sie auf Pick (Wählen).
  4. Wählen Sie im Zeichenbereich den gewünschten Körper aus.

    Setzen Sie den Mauszeiger auf den Körper, und prüfen Sie die Meldung in der Statusleiste. Dort werden Kategorie, Familie und Typ des Objekts angezeigt. Wenn in der Statusmeldung angezeigt wird, dass das hervorgehobene Objekt zur Kategorie Körper gehört, klicken Sie darauf, um es auszuwählen.

  5. Klicken Sie im Dialogfeld Convert Object To Toposurface (Objekt in Gelände konvertieren) auf Convert (Konvertieren).

    Site Designer konvertiert den ausgewählten Körper in ein Revit-Gelände.

    Das Modell enthält damit sowohl das Gelände als auch den zugrunde liegenden Körper. In den meisten Fällen wird der Körper nicht mehr benötigt und kann gelöscht oder ausgeblendet werden, um Verwechslungen zu vermeiden.

  6. (Empfohlen) Löschen Sie den Körper:
    1. Bewegen Sie den Mauszeiger in der Ansicht, bis der Körper hervorgehoben wird.

      Prüfen Sie die Meldung in der Statusleiste. Wenn in der Statusmeldung angezeigt wird, dass das hervorgehobene Objekt zur Kategorie Topografie gehört, klicken Sie nicht darauf, um es auszuwählen. Drücken Sie stattdessen mehrfach die Tabulatortaste, um nacheinander die benachbarten Elemente auszuwählen. Wenn in der Statusmeldung der benötigte Körper angezeigt wird, klicken Sie darauf, um ihn auszuwählen.

    2. Drücken Sie die Entf-Taste.
  7. Erstellen Sie mithilfe des Werkzeugs Set Base Toposurface (Basisgelände festlegen) eine Kopie des Revit-Geländes, die in Site Designer verwendet werden kann. (Beginnen Sie bei Schritt 4 dieser Vorgehensweise).