Distribuye de forma uniforme copias de objetos en un patrón circular alrededor de un punto central o eje de rotación.
Este comando es equivalente a la opción Polar de MATRIZ. La variable de sistema DELOBJ controla si los objetos de origen de la matriz se suprimen o se conservan después de que ésta se haya creado.
Se muestran las siguientes solicitudes.
Seleccione los objetos que desee utilizar en la matriz.
Especifica el punto alrededor del cual se desea distribuir los elementos de la matriz. El eje de rotación es el eje Z del SCP actual.
Determina el punto base de la matriz.
Precisa un punto base para la colocación de los objetos en la matriz.
En el caso de las matrices asociativas, especifica una restricción válida (o un punto clave) en los objetos de origen que se van a utilizar como punto base. Si edita los objetos de origen de la matriz resultante, el punto base de la matriz se mantiene coincidente con el punto clave de los objetos de origen.
Especifica un eje de rotación personalizado definido por dos puntos especificados.
Especifica si los objetos organizados en matriz son asociativos o independientes.
Especifica el ángulo entre los elementos mediante un valor o expresión.
Especifica el ángulo entre el primer y el último elemento de la matriz con un valor o expresión.
Especifica el número de filas de la matriz, la distancia entre ellos, y la elevación incremental entre filas.
Especifica el número de filas.
Deriva el valor basado en una fórmula matemática o una ecuación.
Especifica el número y espaciado de niveles (para matrices 3D).
Deriva un valor mediante una fórmula matemática o una ecuación.
Especifica la distancia total entre el primer y la último nivel.
Controla si los elementos se giran a medida que se disponen en forma de matriz.
Sale del comando.