EDITARMATRIZ (comando)

Edita los objetos de matriz asociativa y sus objetos de origen.

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Modificar matrices asociativas mediante la edición de las propiedades de matriz, la edición de objetos de origen, o el reemplazo de elementos por otros objetos.

Al seleccionar y editar un único objeto de matriz, se muestra la ficha contextual de la cinta de opciones Editor de matriz. Las propiedades de matriz disponibles en la ficha contextual de la cinta de opciones Editor de matriz dependen del tipo de matriz seleccionada.

Aparece la siguiente solicitud de comando.

Seleccione la matriz

Permite seleccionar una matriz para su edición. El tipo de matriz que seleccione (rectangular, polar o de camino) determina las solicitudes restantes.

Origen

Activa un estado de edición en el que puede actualizar la matriz asociativa mediante la edición de uno de sus elementos.

Seleccione un elemento de matriz
Seleccione uno de los elementos de la matriz como un objeto de origen para modificarlo. Todos los cambios (incluida la creación de nuevos objetos) se aplican a todos los elementos que hacen referencia a los mismos objetos de origen. Cuando el estado de edición está activo, aparece una cinta de opciones contextual.

Reemplazar

Reemplaza los objetos de origen de los elementos seleccionados o de todos los elementos que hacen referencia a los objetos originales.

Objetos de reemplazo

Seleccione los nuevos objetos de origen.

Punto base

Precisa un punto base para la colocación de cada objeto de reemplazo.

Punto clave
Precisa un punto de restricción para utilizarlo en la colocación.
Elemento de la matriz para reemplazar

Especifica un elemento de la matriz para reemplazar y sigue solicitando elementos adicionales.

Objetos de origen
Reemplaza el conjunto original de objetos de origen de la matriz, que actualiza todos los elementos que no se hayan reemplazado previamente.

Punto base

Redefine el punto base de la matriz. Las matrices de camino se cambian de posición en relación con el nuevo punto base.

Punto base

Precisa un punto base para la colocación de los objetos en la matriz.

Punto clave

En el caso de las matrices asociativas, especifica una restricción válida (o un punto clave) en los objetos de origen que se van a utilizar como punto base. Si edita los objetos de origen de la matriz resultante, el punto base de la matriz se mantiene coincidente con el punto clave de los objetos de origen.

Filas

Especifica el número y el espaciado de filas, así como la elevación incremental entre ellas.

Número de filas
Especifica el número de filas de la matriz.
Expresión

Deriva un valor mediante una fórmula matemática o una ecuación.

Total

Especifica la distancia total entre la primera y la última fila.

Elevación incremental
Especifica la cantidad de cambio de elevación entre cada fila sucesiva.

Columnas (matrices rectangulares)

Especifica el número y el espaciado de las columnas.

Número de columnas
Especifica el número de columnas de la matriz.
Distancia entre columnas

Define la distancia que debe existir entre las columnas.

Expresión

Deriva un valor mediante una fórmula matemática o una ecuación.

Total

Especifica la distancia total entre la primera y la última columna.

Niveles

Especifica el número y espaciado de niveles (para matrices 3D).

Número de niveles
Especifica el número de niveles de la matriz.
Distancia entre niveles
Especifica la distancia entre los niveles.
Expresión

Deriva un valor mediante una fórmula matemática o una ecuación.

Total

Especifica la distancia total entre el primer y el último nivel.

Método (matrices de camino)

Controla el modo en que se distribuyen los elementos a lo largo de la ruta.

  • Dividir. Redistribuye elementos para dividirlos de modo uniforme a lo largo de la longitud de la ruta.
  • Medir. Mantiene el intervalo actual cuando se edita la ruta, o cuando se edita el número de elementos mediante pinzamientos o en la paleta Propiedades. Cuando el número de elementos se editan mediante EDITARMATRIZ, se le preguntará si desea redefinir el método de distribución.

Elementos (matrices de camino y matrices polares)

Número de elementos
Especifica el número de elementos de la matriz mediante un valor o expresión.
Llenado de ruta completa (matrices de camino)
Utiliza la distancia entre los elementos para determinar cómo se rellena la ruta. Utilice esta opción si prevé el tamaño de la ruta que desea cambiar y desea mantener la distancia entre los elementos de la matriz.

Para las matrices de camino cuya propiedad Método está establecida en Medir, se le preguntará si desea redefinir el método de distribución (Dividir, Total o Expresión).

Alinear elementos (matrices de camino)

Especifica si se va a alinear cada elemento para que sea tangente a la dirección de la ruta. La alineación es relativa a la orientación del primer elemento.

Establece cada elemento de la matriz para seguir la orientación normal o perpendicular de la curva.
No
Define todos los elementos de la matriz a la misma alineación como el objeto de origen de la matriz.

Dirección Z (matrices de camino)

Especifica si se mantiene la dirección Z original o si se peraltan de forma natural a lo largo de una trayectoria 3D.

Ángulo entre (matrices polares)

Especifica el ángulo entre los elementos mediante un valor o expresión.

Ángulo de relleno (matrices polares)

Especifica el ángulo entre el primer y el último elemento de la matriz con un valor o expresión.

Girar elementos (matrices polares)

Controla si los elementos se giran a medida que se disponen en forma de matriz.

Restablecer

Restablece los elementos borrados y elimina las anulaciones de elemento.

Salir

Sale del comando.