Vous pouvez importer des fichiers VRML 1.0, VRBL et VRML 2.0/VRML 97 dans 3ds Max.
Avec les fichiers VRML 1.0, VRBL et VRML 2.0/VRML 97,3ds Max importe la géométrie, les matériaux (y compris les maps de textures diffuses), les éclairages, les caméras et les points de vue en perspective, les transformations et les noeuds de groupage créés par d'autres outils VRML. Une fois ces objets importés dans le fichier de la scène, vous pouvez les éditer, les modifier et les animer. 3ds Max importe également les animations de transformations de base, telles que position, rotation et échelle. La couleur et la lumière animées sont également importés. Ces animations correspondent à l'animation de base exportée par VRML 1.0/VRBL et VRML97. Les objets assistant ne sont pas créés lors de l'importation. Les effets d'éclairage sont quelque peu simplifiés par rapport au modèle d'éclairage VRML complet.