Importation de fichiers Wavefront Object (OBJ)

La géométrie importée à partir des fichiers OBJ s'affiche dans 3ds Max en tant qu'objets maillage ou poly éditables. L'importation de matériaux et de textures associés est prise en charge.
Remarque : Par défaut, lors de l'importation d'un fichier OBJ par glisser-déplacer, le programme d'importation n'ouvre pas la boîte de dialogue Options Import OBJ. Pour l'afficher, maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque vous utilisez la fonction glisser-déplacer.
  1. Dans le menu Fichier, choisissez Importer.

    La boîte de dialogue Sélectionner fichier pour import s'ouvre.

  2. Sélectionnez un fichier OBJ pour ouvrir et cliquez sur Ouvrir.

    La boîte de dialogue du module d'importation s'ouvre.

  3. Sélectionnez les objets à importer et définissez les paramètres d'importation. Pour plus de détails, reportez-vous à la section Interface ci-dessous.
  4. Cliquez sur Importer.

    Pendant l'importation, une boîte de dialogue indiquant sa progression et les noms des objets importés s'ouvre. Si un conflit de noms survient, une boîte de dialogue s'ouvre. Elle vous permet d'ignorer ou de renommer l'objet.