Le 3ds Max FBX plug-in comprend deux valeurs prédéfinies pour l'importation :
La valeur prédéfinie par défaut se base sur la version de l'application que vous utilisez. Si vous utilisez 3ds Max, Autodesk Media and Entertainment est la valeur prédéfinie par défaut. Si vous utilisez Revit, utilisez la valeur prédéfinie Autodesk Architectural (Revit).
Vous pouvez sélectionner votre valeur prédéfinie dans le menu de la section "valeurs prédéfinies" du plug-in FBX.
Zone Valeurs prédéfinies
Si une valeur prédéfinie est modifiée, son champ affiche Défini par l'utilisateur, pour indiquer que cette valeur prédéfinie diffère de son état par défaut. Vous pouvez trouver l'état User defined dans un fichier temporaire pour convertir ces paramètres en paramètres par défaut à la prochaine utilisation du plug-in.
Pour enregistrer ces paramètres comme valeurs prédéfinies personnalisées, vous pouvez également utiliser les options Editer Enregistrer une valeur prédéfinie. Voir Création d'une valeur prédéfinie personnalisée et Edition d'une valeur prédéfinie.
La valeur prédéfinie Autodesk Media and Entertainment contient les paramètres optimaux de la plupart des procédures d'animation. Toutes les options disponibles peuvent s'afficher sur l'interface utilisateur et sont donc accessibles et personnalisables.
Valeur prédéfinie Media & Entertainment FBX
La valeur prédéfinie Autodesk Architectural (Revit) est une version simplifiée de l'interface utilisateur FBX. Elle comporte les paramètres optimaux pour les procédures architecturales de conversion des données de l'application Autodesk Revit vers Autodesk 3ds Max. La valeur prédéfinie n'expose par d'option, seules les sections Valeur prédéfinie et Statistiques. Cette valeur prédéfinie contient tous les paramètres de base nécessaires pour une procédure Revit vers 3ds Max. Cependant, vous pouvez éditer une valeur prédéfinie afin que celle-ci contienne tout autre paramètre requis. Voir Editer/Enregistrer une valeur prédéfinie.
Dans cette valeur prédéfinie, les options Animation sont désactivées, l'option Groupes de lissage est désactivée, l'option Soleil et ciel est activée et l'option Contenu du fichier est définie sur Ajouter à la scène.
Valeur prédéfinie Autodesk Architectural FBX
Vous pouvez vous servir du bouton Éditer une valeur prédéfinie pour créer et enregistrer les valeurs prédéfinies personnalisées avec les paramètres d'option que vous avez définis.
Option Editer/Enregistrer une valeur prédéfinie
Accédez aux options Editer/Enregistrer une valeur prédéfinie à l'aide du bouton Editer de l'IU de l'importateur FBX.
Le 3ds Max FBX plug-in stocke les valeurs prédéfinies personnalisées dans un fichier pour que vous puissiez les partager avec d'autres utilisateurs. Pour plus d'informations, voir Stockage des valeurs prédéfinies.
Pour plus d'informations sur la création et l'édition de valeurs prédéfinies, voir Création d'une valeur prédéfinie personnalisée et Edition d'une valeur prédéfinie.