Panneau déroulant Approximation rendu

Un objet corps étant défini par une procédure, il doit être converti en objet maillage pour le rendu. Ces commandes déterminent la manière dont le logiciel exécute cette conversion. La méthode par défaut consiste à générer un nouveau maillage de rendu dépendant de la vue. Sinon, le rendu peut utiliser la fenêtre maillage générée par les paramètres de la fenêtre maillage. Les paramètres par défaut permettent de créer le rendu maillage dans la plupart des cas.

Conseil : Lorsque vous n'utilisez pas l'option de fenêtre maillage, vous pouvez afficher le rendu maillage en affectant d'abord un matériau à l'objet. Puis, dans le panneau déroulant Paramètres de base ombrage du matériau, activez temporairement l'option Fil de fer et rendez l'image.
Conseil : Pour modifier les paramètres Approximation rendu de plusieurs objets corps simultanément, sélectionnez-les et utilisez la commande "Utilitaires corps".
Utiliser fenêtre maillage
Lorsque cette option est activée, le rendu utilise le maillage affiché dans les fenêtres, tel qu'il a été créé par les paramètres affichage fenêtre.   Lorsque cette option est activée, les autres paramètres de ce panneau déroulant n'ont aucun effet.

Zone Génération rendu maillage

La méthode utilisée pour générer le rendu maillage :

  • Approx. relative à la vueAjuste la qualité du maillage en fonction de l'étendue de l'objet dans la vue.  Le rendu maillage d'une sphère couvrant 10 pixels sur l'écran contient moins de polygones qu'une sphère couvrant 100 pixels.  La vue conserve la même précision d'affichage.

    Avec cette méthode, les valeurs Corde face, Corde arête et Arête max (voir ci-dessous) sont définies en termes de nombre de pixels. Par exemple, si vous souhaitez que l'écart maximal à partir d'une surface précise soit égal à un demi-pixel, vous devez définir Corde face sur 0.5 en choisissant Approx. relative à la vue.  Cette option peut également être appelée génération intelligente de maillage, car elle régénère le maillage pour maintenir une qualité homogène de l'affichage.

  • Approx. relative à la tailleGénère chaque fois le même nombre de polygones.  Le nombre de polygones dans le rendu maillage dépend de la taille réelle de l'objet plutôt que de son étendue apparente dans la vue.

Zone Qualité prédéf. rendu maillage

Choisissez un paramètre global qui détermine automatiquement les autres paramètres Approximation rendu.  Le choix par défaut, Production, fournit la plupart du temps une qualité de rendu élevée sans artefacts polygonaux. Il est parfois nécessaire d'effectuer des réglages supplémentaires.

  • EbaucheGénération d'un maillage de basse qualité; génère le moins grand nombre de polygones.
  • BonGénération d'un maillage de qualité moyenne.
  • ProductionGénération d'un maillage de haute qualité ; génère le plus grand nombre de polygones.
Angle approx. face
L'angle maximal de chaque paire de faces de polygone. Les faces dont l'angle qui se trouve entre elles est supérieur à cette valeur sont sous-divisées en plusieurs polygones.Si vous diminuez cette valeur, la résolution du maillage augmente.
Angle approx. arête
Option similaire à Angle approx. face, mais définit l'angle maximal d'une arête de polygone. La valeur par défaut 0.0 désactive ce paramètre.
Corde face %/Pixels
La hauteur de corde est définie comme l'erreur absolue maximale entre le maillage et la géométrie précise réelle.

Le pourcentage est basé sur la taille de l'objet lorsque vous utilisez l'option Approx. relative à la taille et sur le nombre de pixels sur l'écran lorsque vous utilisez l'option Approx. relative à la vue. Il est recommandé d'ajuster la valeur Corde face pour augmenter la qualité du maillage sans obtenir un trop grand nombre de polygones. 

Corde arête %/Pixels
Option similaire à Corde face, mais définit l'erreur absolue maximale entre le maillage et l’arête réelle de la géométrie. La valeur par défaut 0.0 désactive ce paramètre.
Arête max %/pixels
Définit la longueur maximale d'une arête de maillage.  Les unités sont le pourcentage de la taille de l'objet lorsque vous utilisez l'option Approx. relative à la taille et le nombre de pixels lorsque vous utilisez l'option Approx. relative à la vue. Pour éviter de dépasser la résolution du maillage, évitez les valeurs inférieures à 2 pour cent de la taille ou à 10 pixels.

Préférences Zone Options

Souder et lisser maillage
Lorsque cette option est activée, lisse le maillage en supprimant les arêtes et les polygones.  Utilisez cette option lorsque vous convertissez au format Maillage éditable ou Poly éditable.
Conseil : Cette option est utile pour les ombrages de type "Toon" qui doivent afficher les arêtes du maillage entre les groupes de lissage.
Enregistrer rendu maillage
Lorsque cette option est activée, stocke le rendu maillage dans un fichier sur le disque pour accélérer le rendu des modèles lors de leur réouverture. Toutefois, en cas de modification des paramètres d'approximation, il se peut que le logiciel recrée le rendu maillage.

La création d'un rendu maillage étant rapide, il est peu probable que vous aurez besoin de cette option, sauf si vous rendez des animations comportant beaucoup d'images et souhaitez accélérer le processus.