A propos des cotes

Les modèles nécessitent des informations sur les cotes afin de gérer la taille et la position de la conception. Les cotes sont généralement ajoutées après la finalisation des fonctions géométriques du modèle ou le placement d'une connexion. Cependant, vous pouvez ajouter des cotes à tout moment de la procédure de création. Lorsque vous insérez des cotes, vous pouvez appliquer des règles contrôlant la taille et la position des fonctions dans le modèle. Les cotes sont liées aux contraintes. Le modèle est mis à jour lorsque des modifications sont apportées aux cotes.

Les cotes spécifient la longueur, le diamètre ou l'angle de rotation des éléments géométriques dans le modèle. Lorsqu'une cote est ajoutée, un paramètre de taille correspondant l'est également. Ce paramètre crée une valeur d'espace réservé pour la cote qui permet de définir les valeurs des cotes. Les cotes peuvent être définies en tant que constantes numériques par défaut ou en tant qu'équations. Même si vous pouvez les utiliser de manière interchangeable, ces valeurs ont chacune des utilisations spécifiques.

Le générateur de contenu attribue un nom de variable à chaque paramètre de cote. Les lettres et les nombres servent à indiquer le type de cote (la longueur ou le diamètre, par exemple) ainsi que l'ordre dans lequel la cote a été ajoutée au modèle (1 en premier, 2 en deuxième, etc.). Pour éviter que la forme du modèle ne soit déformée si les cotes sont redimensionnées, définissez les cotes les plus grandes en premier. Le type de cote dépend de l'objet sélectionné et de l'emplacement des cotes.

Remarque : Lorsque vous insérez des cotes, il est recommandé de sélectionner des points afin de signaler les points de départ et d'arrivée. Il est utile de désactiver la géométrie dont vous n'effectuez pas la cotation afin de faciliter la sélection.

Visualisation des types de cotes

Le générateur de contenu propose neuf types de cotes à inclure dans le modèle :

Distance

Peut être définie pour les paires de géométries de tout type. Définit la valeur comprise entre deux fonctions. La valeur d'une cote de distance ne peut pas être négative. Lorsque vous ajoutez des cotes de distance entre 2 lignes, cela implique que les lignes soient parallèles et non confondues.

Distance horizontale

Peut être définie pour les paires de géométries de tout type. Définit la valeur séparant deux fonctions dans le sens horizontal. La valeur d'une cote de distance ne peut pas être négative.

Distance verticale

Peut être définie pour les paires de géométries de tout type. Définit la valeur séparant deux fonctions dans le sens vertical. La valeur d'une cote de distance ne peut pas être négative.

Distance parallèle

Peut être définie pour les paires de géométries de tout type. Définit la valeur séparant deux fonctions dans une direction parallèle. La valeur d'une cote de distance ne peut pas être négative.

Distance perpendiculaire

Peut être définie pour les paires de géométries de tout type. Définit la valeur séparant deux fonctions dans une direction perpendiculaire. La valeur d'une cote de distance ne peut pas être négative.

Diamètre

Peut être défini pour une géométrie de cercle et d'arc. Définit une valeur pour le diamètre d'un objet circulaire.

Angle

Défini pour les paires de géométries linéaires. Spécifie la valeur exprimée en degrés entre deux fonctions linéaires. Voir aussi Angle de trajectoire.

Angle de la trajectoire

Définit le rayon (direction de l'angle) qu'utilise le logiciel afin de s'assurer que le composant 3D est construit correctement. L'angle de la trajectoire s'affiche en tant qu'AngleA1, AngleA2 etc. sous Paramètres de taille dans le générateur de contenu.