
3 + 2 加工は、ポジション複合軸ミルに使用します。4 番目、5 番目の軸を使用して、工具に垂直に面/平面を配置します。これらの 2 つの回転軸が適切な姿勢に配置されると、3 軸ツールパスを使用してパーツ フィーチャを加工することができます。
この短いチュートリアルでは、3D 加工法の中から負荷制御とポケット除去の 2 つについて紹介します。次の手順を使用して 2 つの 3 + 2 加工ツールパスを作成する方法を学習します。
続行する前に、Inventor CAM でパーツ Tutorial3.ipt を開きます。開始点となるストックは既に完成していて、形状には 3 + 2 ツールパスを使用した 2 ポケットの機械加工のみが必要です。
C:\Users\Public\Documents\Autodesk\Inventor CAM\Examples