押し出しの機能強化

[面からの距離]で手順を省略

新しい範囲オプションである[面からの距離]を使用すると時間が節約されます。距離を使用して面または作業平面から押し出しを開始するには、[押し出し]ダイアログ ボックスの[面からの距離]を使用します。 [面からの距離]を実行すると、選択した面のコピーが押し出し方向に沿って作成されます。また、ジオメトリの変更がさらに簡単になります。[面からの距離]では、ジオメトリを修正するためのエントリ ポイントが一元化されるので、スケッチまたは作業平面を作成するための追加手順は必要ありません。

このワークフローは、容易に設計基準を一元化して、これらの基準を参照するコンポーネントを作成するスケルトン モデリング(トップダウン設計の一種)の際に特に便利です。

  1. スケッチ プロファイルを選択して、押し出しを開始する面、作業平面、またはサーフェスを選択します。
    注: スケッチ プロファイルが 1 つのみの場合は、自動的に選択されます。
  2. 方向と距離を指定します。

新しい[延長面によるフィーチャ終端を選択]オプションは、終了面を超えて延長した面上で押し出しを終了します。

詳細については、「押し出しフィーチャを作成するには」を参照してください。

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[詳細]タブのオプションを使用してさまざまな結果を生成

[形状]タブで[面からの距離]と、[方向 1]または[方向 2]を選択した状態で[詳細]タブのオプションを使用することで、さまざまな結果が得られます。

[方向 1]

[方向 1]、[代替の解決]は[方向 1]、[最小の解決]はオン
[方向 1]、[代替の解決]は[方向 1]
[方向 1]、[代替の解決]は[方向 2]
[方向 1]、[代替の解決]は[方向 2]、[最小の解決]はオン

[方向 2]

[方向 2]、[代替の解決]は[方向 1]、[最小の解決]はオン
[方向 2]、[代替の解決]は[方向 1]
[方向 2]、[代替の解決]は[方向 2]、[最小の解決]はオン
[方向 2]、[代替の解決]は[方向 2]

詳細については、「押し出しフィーチャを作成するには」を参照してください。

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