[フリーフォーム]コマンドを起動すると、[フリーフォーム]リボン タブがアクティブになり、環境に完全にアクセスできるようになります。
[フリーフォーム]リボンに[作業フィーチャ]が追加され、作業フィーチャをフリーフォーム環境で作成できるようになりました。たとえば、作業平面を作成して平坦化基準として使用したり、作業平面を作成して位置合わせ平面として使用することができます。
フリーフォーム環境を終了すると、トポロジが簡略化されます。簡略化により、モデル内の面とエッジの数が減少します。ただし、フリーフォーム ボディの形状は保持されます。
次の機能強化が[フォームを編集]ダイアログ ボックスに追加されました。
[フリーフォーム平面]コマンドを使用して、平面シート ボディを作成し、面を操作できるようになりました。
[円柱]コマンドでは、閉じた円柱ボディまたは開いた円柱ボディの作成がサポートされるようになりました。
[フォームを編集]コマンドでは、開いたシートのエッジと面の押し出しがサポートされるようになりました。
[フリーフォーム面]コマンドを使用して 3 次元シート ボディを作成してから、[フォームを編集]または[厚み]を使用して面または選択したエッジを押し出すことができます。
[削除]コマンドで、[Delete]キーがサポートされるようになりました。面を削除して、開いているシート ボディを作成することもできます。フリーフォーム形状から 1 つまたは複数の面を削除して、[フリーフォーム面]コマンドを使用して開口部を閉じます。
[変換]コマンドを使用して、フリーフォーム環境にソリッド ボディまたはサーフェス面をコピーできるようになりました。フリーフォーム編集ツールを使用して、形状を操作することができます。
インテリジェントなボディ管理。環境を終了すると、フリーフォーム ボディとサーフェスが対応するソリッドまたはサーフェスに変換されます。
[フォームを位置合わせ]を使用すると、フリーフォーム ボディをターゲット平面またはターゲット面に正確に移動できます。
[平坦化]を使用すると、選択した頂点を、頂点を通過する単一面に移動できます。[平坦化]を使用するには少なくとも 4 つの頂点を選択します。
[頂点を連結]を使用すると、頂点を結合するか、フリーフォーム ボディの穴を閉じることができます。点を個別に選択して、最初の頂点を 2 番目の頂点に移動します。
[エッジを連結解除]を使用すると、エッジまたはループを切断して、エッジを分割することができます。
[点を挿入]を使用すると、モデルに制御点を追加することができます。
[エッジを結合]を使用すると、ギャップを閉じてエッジを結合することができます。
[厚み]コマンドがフリーフォーム環境に追加されました。[シャープ]、[ソフト]、[エッジなし]から選択して、ボディの厚みを設定できます。次の図に、[エッジなし]オプションを使用して、厚みを付けた、開いたシート ボディを示します。
[ミラー]コマンドがフリーフォーム環境に追加されました。作業平面または平面を使用してボディをミラー化できます。
[折り目]および[折り目を解除]コマンドをリボンで実行できるようになりました。従来は、右クリック メニューでしか使用できませんでした。折り目を作成したエッジは色付けされます。
[ブリッジ]コマンドにエッジを選択する機能が追加されました。
[距離を追加]コマンドを使用すると、点、平面、エッジ、面の間に参照寸法を配置することができます。
[均一化]コマンドを使用すると、フリーフォーム ボディを解除して、スターの点の間隔を均一化することができます。ボディに問題が発生した場合に、このコマンドを修復処理として使用することもできます。
[コピー]コマンドでは、ボディと面のコピーがサポートされるようになりました。[フォームを編集]の[移動]オプションは、[貼り付け]を使用するとアクティブになり、複製されたジオメトリを簡単に移動できるようになります。
[半透明を切り替え]コマンドを有効にすると、ボディを透明にして、既存のジオメトリまたはスケッチを表示することができます。
[[通して選択]に切り替え]を使用すると、交差選択ウィンドウでのジオメトリの選択をフィルタできます。有効にすると、ジオメトリは通常の方法で選択されます。オフにすると、ビューに表示されているジオメトリのみが選択されます。
[エッジの一致]コマンドは、開いたシート ボディを操作できる優れたコマンドです。さらに、次の新機能が追加されました。
異なる線種と色で対称が表示されます。