オブジェクトをモデリングするときは常にフォームが持つ対称性の利点を活用します。半分のモデルを処理してモデルの対称軸の反対側にコピーすれば、時間と労力を節約することができます。ヘルメットのスケッチはセンター ラインに沿って対称です(YZ プレーン)。
注: ステータス ラインでシンメトリ(Symmetry)をオンにして、シンメトリを編集することもできます。
メッシュの左半分のフェースを削除するには
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上面ビューで、メッシュを右クリックし、表示されるマーキング メニューからフェース(Face)を選択します。
- ヘルメット メッシュの左半分でフェースの周囲をドラッグしてバウンディング ボックス(Bounding Box)で囲み、選択します。
- [Delete]キーを押します。
選択したフェースが削除されます。
これでモデルのコンポーネントの数が半分になりました。モデルの完成が近い場合は、完成した半分を対称軸の反対側にコピーしてモデルを完成させます。