レッスン 1: リファレンス イメージからポリゴン メッシュをモデリングする
このセクションの内容
基礎知識
モデリング プリファレンスを設定する
2D リファレンス イメージを使用する
ポリゴン プリミティブを作成する
シェーディング モードのモデリング
モデルの対称性
ペイントによってコンポーネントを選択する
エッジ ループを選択する
正投影ビューでコンポーネントを編集する
パース ビューでコンポーネントを編集する
ポリゴンを描画する
ポリゴン コンポーネントを押し出す
エッジ間にブリッジを作成する
メッシュにポリゴンを追加する
ポリゴン フェースを分割する
エッジ ループを終了する
コンストラクション ヒストリを削除する
メッシュをミラー コピーする
スムーズされたメッシュの操作
メッシュのエッジに折り目を付けて硬化する
レッスンを終えて
親トピック:
Maya ポリゴン モデリングのチュートリアル