ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. フラグ. MEL 例.

概要

assignViewportFactories [-materialFactory string] [-nodeType string] [-textureFactory string] [string]

assignViewportFactories は、取り消し不可能、照会可能、および編集可能です。

ディスプレイ用のビューポート ファクトリをマテリアルまたはテクスチャとして設定します。

戻り値

なし

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

キーワード

assignViewportFactories, registration

フラグ

materialFactory, nodeType, textureFactory
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-materialFactory(-mf) string createqueryedit
ノード タイプに materialFactory を設定または照会します。
-nodeType(-nt) string createqueryedit
ノード タイプ。
-textureFactory(-tf) string createqueryedit
ノード タイプに textureFactory を設定または照会します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

// To set the viewport factories for all my_material nodes.
//
assignViewportFactories -materialFactory solidMaterialInfo
						-textureFactory solidTextureInfo
						-nodeType my_material;