ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. フラグ. MEL 例.

概要

frameBufferName [-autoTruncate] [-camera string] [-renderLayer string] [-renderPass string]

frameBufferName は、取り消し不可能、照会不可能、および編集不可能です。

指定した renderPass の renderLayer とカメラの組み合わせに対するフレーム バッファ名を返します。また、このコマンドではオプションで、frameBuffer 名が目的のファイル フォーマットによって指定された最大長に従うように、名前切り捨てアルゴリズムを適用できます。

戻り値

stringコマンドの結果

キーワード

render, pass

フラグ

autoTruncate, camera, renderLayer, renderPass
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-autoTruncate(-a) create
このフラグを使用して、該当する場合 frameBuffer 名が目的のファイル フォーマットによって指定された最大長に従うように、名前切り捨てアルゴリズムを適用します。
-camera(-c) string create
カメラを指定します。
-renderLayer(-l) string create
レンダラのレイヤを指定します。
-renderPass(-p) string create
レンダラのパスを指定します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例


frameBufferName -renderLayer "layer1" -renderPass "renderPass1" -camera "camera1";