ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. MEL 例.

概要

polyColorPerVertex [-alpha float] [-clamped boolean] [-colorB float] [-colorDisplayOption] [-colorG float] [-colorR float] [-colorRGB float float float] [-notUndoable] [-relative] [-remove] [-representation int]

polyColorPerVertex は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

ポリゴン オブジェクトの頂点にカラー(RGB とアルファ)をコネクトします。照会フラグと一緒に使用すると、指定したコンポーネントにコネクトされたカラーを返します。

戻り値

boolean成功または失敗

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

キーワード

poly, color, colorPerVertex, vertexColor

関連

polyGeoSampler

フラグ

alpha, clamped, colorB, colorDisplayOption, colorG, colorR, colorRGB, notUndoable, relative, remove, representation
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-alpha(-a) float createqueryedit
カラーのアルファ チャネルを指定します。
-clamped(-cla) boolean createqueryedit
このフラグは、カラー セットが 0 から 1 の範囲外にあるすべての値を切り捨てるかどうかを指定します。
-colorB(-b) float createqueryedit
カラーの B チャネルを指定します。
-colorDisplayOption(-cdo) createqueryedit
メッシュの表示オプションを、頂点カラーを表示するように変更します。
-colorG(-g) float createqueryedit
カラーの G チャネルを指定します。
-colorR(-r) float createqueryedit
カラーの R チャネルを指定します。
-colorRGB(-rgb) float float float createqueryedit
カラーの RGB チャネルを指定します。
-notUndoable(-nun) createqueryedit
コマンドを元に戻せる状態で、そのコマンドを実行します。オブジェクトが多い場合は、パフォーマンスが大きく改善されます。元に戻す(Undo)の有効/無効状態に関係なく、コマンドを元に戻すことができます。
-relative(-rel) createqueryedit
指定したカラー値を、現在値に関連して追加します。
-remove(-rem) createqueryedit
選択した、または指定したオブジェクトやコンポーネントから、カラー値を除去します。このオプションは、コンストラクション ヒストリのないメッシュ、またはコンストラクション ヒストリに最近の polyColorPerVertexNode を含むメッシュのみをサポートします。コンストラクション ヒストリに polyColorPerVertexNode のポリゴン操作を含むメッシュについては、代わりに polyColorDel コマンドの使用をお勧めします。
-representation(-rpt) int createqueryedit
このフラグは、A (アルファのみ)、RGBA、RGBA などの使用するカラー チャネルに対応します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例


// To set the rgb channels of selected vertices:
polyColorPerVertex -rgb 0.8 0.0 0.4;

// To set just the "g" channel of selected vertices:
polyColorPerVertex -g 0.5;

// To add to the current value of just the "g" channel of selected vertices:
polyColorPerVertex -rel -g 0.2;

// To query the "g" and "b" channels of color on selected vertices:
polyColorPerVertex -q -g -b;