ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. MEL 例.
polyEditUVShell [-angle float] [-pivotU float] [-pivotV float] [-relative boolean] [-rotateRatio float] [-rotation boolean] [-scale boolean] [-scaleU float] [-scaleV float] [-uValue float] [-uvSetName string] [-vValue float]
polyEditUVShell は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。
ポリゴン オブジェクトの UV シェルを編集します。照会フラグと一緒に使用した場合、指定したコンポーネントにコネクトされた変換値を返します。
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
poly, editUV, tweakUV, uvEditing, uvShells
polyClipboard, polyCylindricalProjection, polyForceUV, polyMapCut, polyMapDel, polyMapSew, polyMoveFacetUV, polyMoveUV, polyPlanarProjection, polyProjection, polySphericalProjection, polyUVSet, untangleUV
angle, pivotU, pivotV, relative, rotateRatio, rotation, scale, scaleU, scaleV, uValue, uvSetName, vValue
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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コマンド内でフラグを複数回使用できます。
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// To query the u and v values of selected uvs:
polyEditUVShell -query ;
// To tweak the u and v values of selected uvs:
polyEditUVShell -relative true -uValue 0.05925926 -vValue 0.05555556 ;
// To rotate selected uv points about a pivot:
polyEditUVShell -pivotU 0.5 -pivotV 0.5 -angle -15;