ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. MEL 例.
sequenceManager [-addSequencerAudio string] [-attachSequencerAudio string] [-currentShot string] [-currentTime time] [-listSequencerAudio string] [-listShots] [-modelPanel string] [-node string] [-writableSequencer string]
sequenceManager は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
sequenceManager コマンドは、シーケンス、ショット、それらの関連シーンを管理します。なし
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
-addSequencerAudio(-asa)
|
string
|
|
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|
||||
-attachSequencerAudio(-ata)
|
string
|
|
||
|
||||
-currentShot(-cs)
|
string
|
|
||
|
||||
-currentTime(-ct)
|
time
|
|
||
|
||||
-listSequencerAudio(-lsa)
|
string
|
|
||
|
||||
-listShots(-lsh)
|
|
|
||
|
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-modelPanel(-mp)
|
string
|
|
||
|
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-node(-nd)
|
string
|
|
||
|
||||
-writableSequencer(-ws)
|
string
|
|
||
|
||||
// Get the current Maya time, based on the Sequence time sequenceManager -q -currentTime