setDefaultShadingGroup
string
setDefaultShadingGroup は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。
setDefaultShadingGroup コマンドは、どのシェーディング グループを現在の既定シェーディング グループとみなすかを変更するために使用します。以降に作成されるオブジェクトは、新しい既定のグループに割り当てられます。なし
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
// Create a new blue shader $blinn = `shadingNode -asShader blinn`; setAttr ($blinn+".color") -type double3 0.15 0.35 1.0 ; $blinnSG = `sets -renderable true -noSurfaceShader true -empty -name blinnSG`; connectAttr -force ($blinn+".outColor") ($blinnSG+".surfaceShader"); // Make it the default setDefaultShadingGroup $blinnSG;