ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.
hwReflectionMap([backTextureName=string], [bottomTextureName=string], [cubeMap=boolean], [decalMode=boolean], [enable=boolean], [frontTextureName=string], [leftTextureName=string], [rightTextureName=string], [sphereMapTextureName=string], [topTextureName=string])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
hwReflectionMap は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
このコマンドは、hwReflectionMap ノードを作成してテクスチャされたサーフェスに反射をつけます。これらのサーフェスでは、現在、boolean アトリビュートの displayHWEnvironment が true に設定されています。
| string | (作成された hwReflectionMap ノード名) |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
backTextureName, bottomTextureName, cubeMap, decalMode, enable, frontTextureName, leftTextureName, rightTextureName, sphereMapTextureName, topTextureName
| ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
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backTextureName(bkn)
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string
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このフラグは、立方体の後面のファイル テクスチャ名を指定します。 既定は none です。 照会すると string を返します。
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bottomTextureName(bmn)
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string
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このフラグは、立方体の下面のファイル テクスチャ名を指定します。 既定は none です。 照会すると string を返します。
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cubeMap(cm)
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boolean
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オンの場合、テクスチャの反射は立方体マッピングを使って作成されます。 既定は false です。反射は球マッピングを使って作成されます。 照会すると boolean を返します。
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decalMode(dm)
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boolean
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オンの場合、反射カラーがサーフェス シェーディングを置き換えます。 既定は false です。反射はサーフェス シェーディングに乗算されます。 照会すると boolean を返します。
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enable(en)
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boolean
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オンの場合、対応する hwReflectionMap ノードが有効になります。 既定は false です。 照会すると boolean を返します。
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frontTextureName(ftn)
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string
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このフラグは、立方体の前面のファイル テクスチャ名を指定します。 既定は none です。 照会すると string を返します。
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leftTextureName(ltn)
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string
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このフラグは、立方体の左側面のファイル テクスチャ名を指定します。 既定は none です。 照会すると string を返します。
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rightTextureName(rtn)
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string
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このフラグは、立方体の右側面のファイル テクスチャ名を指定します。 既定は none です。 照会すると string を返します。
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sphereMapTextureName(smn)
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string
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このフラグは、球マッピング オプションのファイル テクスチャ名を指定します。 既定は none です。 照会すると string を返します。
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topTextureName(tpn)
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string
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このフラグは、立方体の上面のファイル テクスチャ名を指定します。 既定は none です。 照会すると string を返します。
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
cmds.hwReflectionMap( cm=1, en=1, ftn='D:\\Textures\\room.front.jpg', bkn='D:\\Textures\\room.back.jpg', tpn='D:\\Textures\\room.top.jpg', bmn='D:\\Textures\\room.bottom.jpg', ltn='D:\\Textures\\room.left.jpg', rtn='D:\\Textures\\room.right.jpg', smn='D:\\Textures\\room.front.jpg' )