ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.

概要

hwReflectionMap([backTextureName=string], [bottomTextureName=string], [cubeMap=boolean], [decalMode=boolean], [enable=boolean], [frontTextureName=string], [leftTextureName=string], [rightTextureName=string], [sphereMapTextureName=string], [topTextureName=string])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

hwReflectionMap は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

このコマンドは、hwReflectionMap ノードを作成してテクスチャされたサーフェスに反射をつけます。これらのサーフェスでは、現在、boolean アトリビュートの displayHWEnvironment が true に設定されています。

戻り値

string(作成された hwReflectionMap ノード名)

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

フラグ

backTextureName, bottomTextureName, cubeMap, decalMode, enable, frontTextureName, leftTextureName, rightTextureName, sphereMapTextureName, topTextureName
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
backTextureName(bkn) string query
このフラグは、立方体の後面のファイル テクスチャ名を指定します。
既定は none です。
照会すると string を返します。
bottomTextureName(bmn) string query
このフラグは、立方体の下面のファイル テクスチャ名を指定します。
既定は none です。
照会すると string を返します。
cubeMap(cm) boolean query
オンの場合、テクスチャの反射は立方体マッピングを使って作成されます。
既定は false です。反射は球マッピングを使って作成されます。
照会すると boolean を返します。
decalMode(dm) boolean query
オンの場合、反射カラーがサーフェス シェーディングを置き換えます。
既定は false です。反射はサーフェス シェーディングに乗算されます。
照会すると boolean を返します。
enable(en) boolean query
オンの場合、対応する hwReflectionMap ノードが有効になります。
既定は false です。
照会すると boolean を返します。
frontTextureName(ftn) string query
このフラグは、立方体の前面のファイル テクスチャ名を指定します。
既定は none です。
照会すると string を返します。
leftTextureName(ltn) string query
このフラグは、立方体の左側面のファイル テクスチャ名を指定します。
既定は none です。
照会すると string を返します。
rightTextureName(rtn) string query
このフラグは、立方体の右側面のファイル テクスチャ名を指定します。
既定は none です。
照会すると string を返します。
sphereMapTextureName(smn) string query
このフラグは、球マッピング オプションのファイル テクスチャ名を指定します。
既定は none です。
照会すると string を返します。
topTextureName(tpn) string query
このフラグは、立方体の上面のファイル テクスチャ名を指定します。
既定は none です。
照会すると string を返します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

cmds.hwReflectionMap( cm=1, en=1, ftn='D:\\Textures\\room.front.jpg', bkn='D:\\Textures\\room.back.jpg', tpn='D:\\Textures\\room.top.jpg', bmn='D:\\Textures\\room.bottom.jpg', ltn='D:\\Textures\\room.left.jpg', rtn='D:\\Textures\\room.right.jpg', smn='D:\\Textures\\room.front.jpg' )