ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.
trackCtx([alternateContext=boolean], [exists=boolean], [history=boolean], [image1=string], [image2=string], [image3=string], [name=string], [toolName=string], [trackGeometry=boolean], [trackScale=float])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
trackCtx は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
このコマンドは、Track コンテキストの作成に使用できます。
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
alternateContext, exists, history, image1, image2, image3, name, toolName, trackGeometry, trackScale
| ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
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alternateContext(ac)
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boolean
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[Alt]+MMB および[Alt]+[Shift]+MMBでこのコンテキストを参照するように設定します。
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exists(ex)
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boolean
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指定したオブジェクトが存在するかどうかによって、true または false を返します。他のフラグは無視されます。
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history(ch)
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boolean
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ツール コマンドの場合、対象となるツールのコンストラクション ヒストリをオンにします。
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image1(i1)
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string
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コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の最初のアイコンです。
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image2(i2)
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string
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コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の 2 番目のアイコンです。
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image3(i3)
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string
|
 
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コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の 3 番目のアイコンです。
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name(n)
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string
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これがツール コマンドの場合、ツールに適切に名前を付けます。
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toolName(tn)
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string
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trackGeometry(tg)
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boolean
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ドラッグするときにジオメトリをトラッキングするかどうかを切り替えます。コンテキストは、最初のプレスと、ジオメトリまたはライブ オブジェクトの交差によって、トラック プレーンを計算します。
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trackScale(ts)
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float
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カメラからトラック プレーンまでの距離を指定します。小さなスケールではドラッグの速度がゆっくりになります。
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
cmds.trackCtx( 'trackContext', ac=False, tg=False, ts=1.0 )