バックグラウンドとイメージ プレーン

注: このトピックでは、レンダリングされたシーン内のバックグラウンドを変更する方法について説明します。作業中にビューポートのバックグラウンド カラーを変更する方法については、「ビュー パネルのバックグラウンド カラーを変更する」を参照してください。

通常、黒のバックグラウンドのシーンでオブジェクトをレンダーし、その後に合成ソフトウェアを使用してレンダリング イメージを適切なバックグラウンドと合成します。ただし次のような状況で、バックグラウンドを挿入することも可能です。

注: Maya LT でバックグラウンドを作成する場合、特定のカメラに関連付けて作成します。そのカメラからレンダー シーンをプレビューした場合、バックグラウンドは出力イメージに含まれます。別のカメラからレンダー シーンをプレビューすると、そのバックグラウンドはシーンに含まれません。カメラの詳細については、「Maya LT のカメラ タイプ」を参照してください。

イメージ ファイルまたはムービーのバックグラウンド

イメージ プレーンでは、単一のイメージ ファイル、一連のイメージ ファイル、またはムービーをバックグラウンドに使用できます。他のトピックについては、「イメージ プレーン」セクションを参照してください。

関連項目