

イメージ、一連のイメージ ファイル、またはムービー ファイルを読み込み、イメージ プレーンにマッピングしてシーンのバックドロップとして使用することができます。このバックドロップは、次の用途で使用することができます。
イメージ プレーンには次の 2 つのタイプがあります。
イメージ プレーンはカメラと直交し、カメラにペアレント化されています。このため、カメラが移動、または注視点が変わっても、イメージ プレーンはシーンの背後にあるビュー全体をカバーします。
イメージ プレーンが深度チャネルを含む .exr または .iff ファイルである場合は、深度情報を含めることができます。「イメージ プレーンで深度合成する」を参照してください。
複数のイメージ プレーンを作成し、深度に順序付けられた面白いバックグラウンドを追加することができます。イメージ プレーンを作成、編集、または配置するには、イメージ プレーンを作成、編集、または配置するを参照してください。
イメージをイメージ プレーンとして読み込むときは、次のような構文を使用します。
スタティック イメージ ファイル バックグラウンドは、単一のイメージ ファイルをバックグラウンドとして使用します。このバックグラウンド イメージは、アニメーションの中で変化しません。
イメージ ファイル バックグラウンドは、シーン内のオブジェクトの背後に存在する 2D イメージです。しかし、バックグラウンド イメージ内のオブジェクトを表すスタンドイン サーフェス(代替サーフェス)を作成して、3D バックグラウンドをシミュレートすることができます。これにより、次のような操作が可能になります。
