複数変換 ダイアログ 円状 タブを使用し、複数のツールパスの 回転 を実行します。
変換の方向は、情報 ツールバーを使用して基準作業平面
、
、
のいずれかで定義されます。
円状 タブには、以下のオプションが表示されます。
に設定されている場合のみ有効になります。
角度 - 変換時のエレメント間の角度を入力します。 スライダーの使用、または、エレメント 数 の指定により、角度を定義することもできます。
角度ロック - 回転角度の自動計算の有効 / 無効を切替えます。
計算済み - PowerMill に計算された値を表示します。この場合、角度 = 360 / 数 である、全円状パターンの使用が想定されます。
編集済み - 入力値を表示します。 この値を自動計算値に変更するには、
をクリックします。 角度、および、数 値は、個別に機能します。これにより、全円状パターンの代わりに、部分円を作成することができます。
/ は、切替えボタンとして作用します。
半径 - パターンの半径を入力します。 スライダーを使用した半径の指定も可能です。
固定半径 - 回転半径の自動定義の有効 / 無効を切替えます。
計算済み - PowerMill に計算された値を表示します。半径は、
で定義された回転中心からツールパスの中心までの距離になります。
編集済み - 入力値を表示します。 この値を自動計算値に変更するには、
をクリックします。
時計回りで回転 - 角度 の半分で、変換を時計回りに回転します。 このボタンをクリックすると、オフセット角度 が更新されます。元の変換:

をクリックすると、次のように変更されます。

オフセット角度 を -45
に更新します。
反時計回りで回転 - 角度 の半分で、変換を反時計回りに回転します。 このボタンをクリックすると、オフセット角度 が更新されます。
アクティブ作業平面の原点 - アクティブ作業平面が原点になります。 アクティブ作業平面がない場合、グローバル座標系が原点になります。
境界ボックス中心の軸 - 原点は、全エンティティを含む境界ボックスの中心になります。
原点移動 - グラフィック ウィンドウでドラッグ、または、ステータス バーの
、
、
のいずれかを使用して
に座標を入力し、原点を移動します。
数 - 値を入力し、円状パターン内のエンティティ数を指定します。 角度がロック解除
されている場合、角度も更新されます。角度がロック
されている場合、角度、および、数 は個別に作用します。
:
:
回転 - 変換周囲のツールパスの回転、または、移動を指定します。
回転 / コピー
回転 / 移動


ソート - 重複ツールパスの加工順序を選択します。
時計回りで回転 - 時計回り方向で、重複エンティティを加工するツールパスを作成します。
反時計回りで回転 - 反時計回り方向で、重複エンティティを加工するツールパスを作成します。詳細については、円状変換の例 を参照してください。