[変換] オプションの [回転] を選択すると、回転 ツールバーが表示されます。

ツールバーの次のボタンを使用します。
オリジナル保持 - 変換時にエンティティをコピーし、オリジナルを保持します。
オリジナル置換 - オリジナルエンティティは、変換エンティティに変更されます。
オリジナル保持 - オリジナル、および、変換後の両方のエンティティを保持します。[左側のコピー数 - コピー数を入力します。
角度 - 回転角度を入力します。
アクティブ作業平面の原点 - アクティブ作業平面が原点になります。 アクティブ作業平面がない場合、グローバル座標系が原点になります。
境界ボックス中心の軸 - 原点は、全エンティティを含む境界ボックスの中心になります。
原点移動 - グラフィック ウィンドウでドラッグ、または、ステータス バーの
、
、
のいずれかを使用して
に座標を入力し、原点を移動します。
閉じる - 変更を了解し、ツールバーを閉じます。
詳細については、複数カーブの回転例、複数ツールパスの回転例、複数作業平面の回転例 を参照してください。