手動セグメント化を使用してメッシュを個別にセグメント化し、複数サーフェスをフィッティングします。
から、フィッティングするアイテムタイプを選択します。
平面 - サーフェスのみ
円柱
円錐
球
トーラス(Torus)
Extrusion (引伸ばし)
回転 - サーフェスのみ
縮小ラップ - サーフェスのみ
をクリックして、セグメント化設定 ダイアログを表示します。
と
をクリックして、サーフェスの生成とソリッドの生成を切替えます。
を使用して、フィット方向を選択します。 ここでは、異なるフィット方向の作用を明瞭に表示するために、極端な例を使用しています。
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をクリックして了解し、アイテムを非表示にします。または、
をクリックしてプレビューをキャンセルし、ダイアログを閉じます。
をクリックする場合と同じになります。
サーフェスを削除してからセグメント化ツールに戻る場合、その領域が自由になります。
元に戻す、または、メッシュを修正する場合、蓄積されたデータは失われます。これが生じた場合、セグメント化ツールは、生成されたサーフェスを記憶することはできません。