次の方法で、内側と外側カーブを作成します。
外側ポリゴンでこのオプションを使用して、モデルのバウンダリー周囲にカーブを作成します。この方法を使用する場合、内側カーブとこれからモデルのエッジまでのブレンドを定義することができます。