カーブで定義されたトライアングル領域をモーフィング

ポリゴンで定義された、モデル上の領域をモーフィングします。 ポリゴンを使用して、最大 3 つの領域の形状を変更することができます。

次の方法で、ポリゴン領域を使用します。

  1. 内側と外側のポリゴンを作成します。

    次の例を使用して、メッシュ上の領域とカーブを識別します。

    内側変換領域

    内側カーブ

    ブレンド領域

    外側カーブ

    外側変換領域

    この方法を使用して単一ポイントを移動し、モデルの他の領域にブレンドすることができます。 これは、製造後の、パーツ中央のたるみの緩和に有用です。

    この例では、重心を使用して、製造後にプレート中央で発生するたるみを補正します。 この場合、プレート中央が 2.0 移動しており、プレートの端の周囲の外側カーブにスムースブレンドが適用されています。

  2. メッシュを選択し、[メッシュツール]タブ > [トライアングルメッシュ]パネル > [カーブを使用してモーフィング]をクリックします。
  3. [カーブを使用してトライアングルをモーフィング]ダイアログを使用して、領域をモーフィングします。