平面を使用してモーフィング

メッシュモデルの、1 つ、または、複数の領域を変換します。 平面で領域を定義します。

平面を使用して、メッシュをモーフィングします。

  1. メッシュを選択します。
  2. [メッシュツール]タブ > [トライアングル]パネル > [平面を使用してモーフィング]をクリックすると、[平面を使用してトライアングルをモーフィング]ダイアログ ボックスが表示されます。ダイアログに表示されるオプションは、次の選択領域を反映します。

    モデルの領域の定義には、2 つの平面を使用します。

  3. 平面をダブルクリックして 平面 ダイアログで座標を編集し、平面の位置を調整します。
  4. 変換 オプションを選択します。次の選択肢があります。
    • なし - 中心領域と外側領域間のブレンドはありません。
    • 移動 - 2 つの平面間の領域を移動します。 XYZ 値を入力して、各軸沿いの移動量を指定します。
    • 回転 - 2 つの平面間の領域を回転します。回転の 角度 を入力します。 [軸を再配置] をクリックして、回転の新しい原点を定義します。
    • スケール - スケール 係数 を入力して、領域のサイズを増減します。 領域のサイズを 20% 拡大する場合、係数1.2 と入力します。 デフォルトで、係数 は全ての方向に適用されます。 [係数をロック] を使用して、特定の軸のスケーリングを省略します。

      [原点を再配置] をクリックして、スケール原点の新しい位置を定義します。

    • オフセット - 領域のオフセットを定義します。オフセットの 距離 を入力します。
  5. 変換する領域の に追加する ブレンド領域 を指定します。ブレンド領域を定義する追加平面が、モデルに追加されます。

    次のブレンドタイプが利用可能です。

    • なし を選択すると、変換した領域と隣接する領域 の間に、ブレンドは作成されません。

    • スムージング を選択すると、隣接する変換領域の間にスムースなカーブが作成されます。カーブは、ブレンド領域の両方のエッジの接線になります。

    • 直線 は、2 つの変形領域の間の直線のブレンドを作成します。

    • スムースからシャープ は、前の領域と現在の領域の間に、スムースからシャープのブレンドを作成します。第 1 の変換領域 の横の接線カーブと、第 2 の変換領域 の横の線形ブレンドを使用する遷移を作成します。

    • シャープからスムース は、前の領域と現在の領域の間に、シャープからスムースのブレンドを作成します。 第 1 の変換領域 の横の線形ブレンドと、第 2 の変換領域 の横の接線カーブを使用する遷移を作成します。

  6. 領域ナビゲーター のボタンを使用して、モーフィングの領域を指定します。
  7. プレビュー をクリックして、モーフィングを確認します。
  8. 必要な場合、オプションを調整します。
  9. OK をクリックして、領域をモーフィングします。