활성 일광 시스템에 속하는 태양 및 하늘 오브젝트의 매개변수에 대한 액세스를 제공합니다.
일광 시스템은 지리상 지구의 지정된 위치에서 태양의 올바른 각도와 움직임을 따르는 시스템에서 라이트를 사용합니다. 위치, 날짜, 시간 및 나침반 방향을 선택할 수 있습니다. 날짜와 시간을 애니메이션할 수도 있습니다. 또한 위도, 경도, 북쪽 방향 및 선회 배율을 애니메이션할 수 있습니다.
Civil View는 태양 포지셔너 및 물리적 하늘 오브젝트의 생성 및 관리를 지원합니다.
Civil View 장면에 일광 시스템을 추가하는 가장 쉬운 방법은 Civil View 탐색기에서 태양 및 일광 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 태양 포지셔너 만들기를 선택하는 것입니다.
이 옵션을 선택하면 3ds Max에서 태양 포지셔너 및 물리적 하늘을 생성하기 시작합니다. 태양 포지셔너 시스템의 나침반과 태양 라이트를 설정하려면 뷰포트에서 클릭하고 끌어 놓으십시오. 태양 포지셔너 및 물리적 하늘을 참조하십시오.
태양 포지셔너를 처음 만들면 기본 만들기 매개변수가 하지(6월 21일)의 정오로 설정됩니다. 기본 지리적 위치는 San Francisco입니다. 3ds Max에서는 특정 시간 및 날짜에 지정된 위치에서 태양이 지구 위를 비추는 지리적으로 올바른 각도와 움직임을 자동으로 계산합니다.
기본값을 변경하려면 태양 라이트 오브젝트를 선택한 후 3ds Max 수정 패널로 이동해야 합니다. 태양 포지셔너 롤아웃 시간 그룹에서 시간 및 날짜를 변경할 수 있습니다. 동일한 롤아웃에서 지구에서의 위치를 클릭하여 지리적 위치를 변경할 수 있습니다.