매개변수 객체를 사용하거나 2D 스케치로 계단을 작성할 수 있습니다. 두 경우 모두에서 작성되는 객체는 계단 스타일 정의를 기반으로 하게 됩니다.
계단 스타일
계단 스타일에 대한 명명 규칙은 없습니다. 일반적으로 이름에는 전반적인 목적이나 계단 유형이 반영되어야 하고 경우에 따라 계단의 기본 구조, 재료 또는 구성이 포함될 수 있습니다.
계단 스타일 이름의 예
계단 스타일 설명 |
이름 예 |
housed 계단옆판이 있는 강재 계단 |
강재 - 집모양
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합각으로 사용되도록 구성된 계단옆판이 있는 콘크리트 경사로로 구성된 계단 스타일 |
경사로 - 콘크리트 + 합각
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계단 스타일 모범 사례
- 계단참 확장 설정과 계단 구성요소 설정이 동일한 스타일의 계단에 따라 다르게 함으로써 파생할 수 있는 결과의 장단점을 신중히 고려해야 합니다. 이러한 옵션을 해제하면 설정은 해당 스타일로 “하드 코딩되고” 설정하면 계단참 확장 설정과 계단 구성요소 설정은 기본값이 되어 계단을 작성하는 동안 적용되지만 재지정할 수 있습니다.
- 라인워크로 작성한 사용자 계단에 스타일을 지정할 때 스타일 정의에 지정된 계단옆판 간격띄우기는 계단옆판 위치에 지정하는 선에서부터 계산됩니다.
- 계단 스타일에 정의되어 있는 계단참 확장은 라인워크로 사용자 계단을 작성할 때에는 무시됩니다.
돌음계단 스타일
돌음단 스타일은 “회전 유형”이 “1/4 회전” 또는 1/2 회전으로 설정된 계단에 적용할 수 있습니다.
돌음계단 스타일 명명 규칙
계단 스타일 이름에는 돌음단 유형을 반영하고 그 다음 모든 디딤단 및 라이저 제어 내용이 추가되어야 합니다.
<돌음단 유형> - <컨트롤 매개변수(선택 사항)>...
돌음계단 스타일 이름의 예
돌음계단 스타일 설명 |
이름 예 |
수동 돌음단 유형, “설정” 아래의 “라이저 선 사용” 전환 |
수동 - 라이저
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단일 점 돌음단 유형, “회전 영역의 디딤단 설정” 아래의 “돌음단 회전 조정” 선택, 회전당 디딤단 2개 |
단일 점 - 2 디딤단
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돌음계단 스타일 모범 사례
- 새 돌음계단 스타일을 정의하기 전에 기존 스타일 컨텐츠 라이브러리 파일을 확인해야 합니다. 대부분의 전형적인 돌음단 조건은 이미 정의되어 있습니다.
- 단일점 유형을 사용할 때 회전점이 계단의 모서리 또는 구석인 경우 “라이저 선 사용”을 선택 해제하는 것이 중요합니다. 그렇지 않은 경우, 디딤단이 겹치고 계단이 불완전해집니다.
팔레트 기반 계단 도구
계단 스타일에 사용할 도구를 작성할 때 다음 사전 설정(선택 사항)을 고려하게 되는 경우가 있습니다.
- 계단 쉐이프: 계단을 배치한 다음 계단의 많은 특성이 변경될 수 있지만 계단 쉐이프는 작성시에만 설정할 수 있습니다. 계단 쉐이프(다중 계단참, U자형, 나선형, 직선)가 계단 도구의 기본 설정으로 지정하는 것을 고려하게 되는 경우가 있습니다.
- 회전 유형: 계단참 또는 회전 중 하나를 지정할 수 있습니다. 이 설정도 계단을 배치한 후 변경할 수 없습니다.
- 돌음단 스타일 및 돌음단 스타일 위치: 회전을 회전 유형으로 지정하는 경우 돌음단 스타일을 회전에 사용하도록 설정할 수 있습니다. 돌음단 스타일을 지정하는 경우 돌음단 스타일을 가져올 도면과 다른 도면을 지정할 수 있습니다.
- 계단 마무리: 계단이 라이저, 디딤단 또는 계단참으로 끝나야 하는지를 미리 결정할 수 있습니다. 이 설정도 계단을 배치한 후 변경할 수 없습니다.

계단 도구 특성
난간 스타일
난간 스타일 이름에는 난간의 주 구성요소를 나열하여 가능한 한 정보를 포함해야 합니다.
난간 스타일 명명 규칙
<난간 유형> - <난간 쉐이프> + <추가 구성요소> + <추가 구성요소>...
난간 스타일 이름의 예
난간 스타일 설명 |
이름 예 |
가드레일, 핸드레일 및 로드 난간동자로 된 원형 |
가드레일 - 파이프 + 핸드레일 + 철근 난간동자
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가드레일, 핸드레일 및 리턴으로 된 원형 |
가드레일 - 파이프 + 핸드레일 + 리턴
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주: 스타일 레벨 화면표시 재지정으로 적용된 사용자 화면표시 블록이 리턴과 같은 구성요소를 정의하는 경우 이 구성요소를 난간 스타일 이름에 추가 구성요소로 나열해야 합니다.