다음 절차에 따라 2D 또는 3D 단면을 작성하십시오. 단면선을 그린 후, 건물 모형에서 선택한 객체 및 단면선에서 단면을 추출합니다.
팁: 단면을 작성하기 전에 단면에 포함시킬 객체가 들어 있는 모든 도면층을 해제하고 활성화합니다. 비활성화 또는 동결된 도면층의 객체는 단면에 대한 선택 세트의 부분이 될 수 없습니다. 성능을 개선하려면 단면에 포함시킬 필요가 없는 객체의 도면층을 비활성화합니다.
경고: 평면도에서 2D 단면을 삽입하려면, 평면도에 사용된 화면표시 세트가 화면표시 범위별로 객체를 단면화하지 않도록 하십시오. 이런 경우 단면 결과는 평면도에 표시되지 않습니다. 이런 경우에 해당되지 않도록 하려면

를 클릭합니다.

현재 사용된 화면표시 구성에 대한 평면 화면표시 세트를 선택합니다. 화면표시 옵션 탭에서 화면표시 범위별 단면 AEC 객체 화면표시 설정에 정의됨에서 선택이 해제되어 있는지 확인합니다.
- 도면에서 단면선을 그립니다.
- 단면선을 선택하고

을 클릭합니다.
- 작성하려는 단면 객체의 유형을 선택합니다.
작성할 항목... |
할 일... |
2D 단면 |
숨긴 선을 제거한 2D 단면/입면 객체를 선택합니다. |
3D 단면 |
3D 단면/입면 객체를 선택합니다. |
- 생성할 스타일에서 2D 단면의 스타일을 선택합니다.
특정 스타일을 사용하려면 생성할 스타일에서 해당 스타일을 선택합니다. 그렇지 않으면 표준 스타일을 사용합니다.
3D 단면은 스타일을 사용하지 않습니다.
- 선택 세트에서
(객체 선택)을 클릭하고 단면에 포함시킬 객체를 선택합니다. 객체 선택을 마치면 Enter 키를 누릅니다. 주: 단면에 포함시키지 않을 객체를 선택한 경우 Shift 키를 누른 상태로 객체를 다시 선택하여 선택 세트에서 제거합니다.
- 화면표시 세트에서 단면 객체의 화면표시 세트를 선택합니다.
화면표시 세트는 단면 표현을 조정합니다.
- 배치에서 새 객체를 선택하고 단면을 배치할 위치를 지정합니다.
원하는 작업... |
할 일... |
그래픽으로 위치 지정 |
(점 선택)을 클릭하고 도면의 새 단면 객체에 대한 위치를 지정합니다. |
단면에 대한 삽입점의 좌표 지정 |
새 단면 객체의 위치에 대한 X, Y 및 Z 좌표를 입력합니다. |
- 확인을 클릭합니다.
단면선 특성 및 건물 모형의 선택된 객체에서 2D 또는 3D 단면이 작성됩니다. 단면은 건물 모형에 연결됩니다. 단면을 작성한 후 건물 모형을 변경할 경우 단면을 업데이트하여 변경 사항을 반영할 수 있습니다.
단면의 해당 특성을 편집하여 단면의 위치 및 모양을 조정할 수 있습니다.
또한 2D 단면 스타일을 사용하여 2D 단면에서 선택된 객체의 화면표시를 조정할 수 있고, 2D 단면에서 개별 선의 화면표시를 조정할 수 있습니다.