다음 절차에 따라 설계 규칙을 2D 단면 스타일에 추가하십시오. 설계 규칙에는 단면의 선을 식별하고 그 선을 표시하는 방법을 결정하는 정보에 대한 4개의 필드가 있습니다.
필드 | 설명 |
---|---|
색상 | 단면의 선으로 표현되는 객체 색상을 건물 모형에서 식별합니다. |
문맥 | 정의선(절단 평면) 또는 그래픽 재분할에서와 같이 2D 단면에서 선의 문맥을 나타냅니다. |
구성요소 | 선을 지정할 화면표시 구성요소를 식별합니다. |
설명 | 설계 규칙에 대한 설명을 포함합니다. |
예를 들어, 설계 규칙은 색상 50, 재분할 2의 문맥, 새 도면의 구성요소를 가지고 있습니다. 이 규칙은 건물 모형에서 색상이 50이고, 단면에서 재분할 2에 있는 객체를 나타내는 단면의 선을 사용자 정의한 새 도면 화면표시 구성요소에 지정합니다.
또한 특정 설계 규칙으로 처리되지 않는 모든 숨겨진 라인워크가 숨겨진 화면표시 구성요소에 지정되도록 만들 수 있습니다. 기초 및 형식 워크를 작성할 때와 같이 객체 또는 객체 세트의 단면을 생성한 후 모든 모서리를 볼 경우 이 옵션을 사용할 수 있습니다.
기본 색상, 문맥 및 구성요소 값으로 새 설계 규칙이 작성됩니다.
원하는 작업... | 할 일... |
---|---|
이 규칙이 적용되는 건물 모형의 객체 색상 지정 | 기본 색상을 클릭하고 새 색상을 선택한 후 확인을 클릭합니다. |
객체의 라인워크가 단면에 나타나는 문맥 지정 | 기본 문맥을 클릭하고 새 문맥을 선택합니다. |
라인워크에 대한 화면표시 구성요소 선택 | 기본 구성요소를 클릭하고 새 구성요소를 선택합니다. |
규칙 설명 입력 | 설명 필드를 클릭하고 설명을 입력한 후 Enter 키를 누릅니다. |