2D 또는 3D 단면을 업데이트하려면

다음 과정에 따라 2D 또는 3D 단면을 업데이트하여 건물 모형 또는 단면선 특성에 대한 변경사항을 반영하십시오. 2D 단면의 경우 2D 단면 스타일에 대한 변경사항을 업데이트하기 위해 단면을 업데이트합니다. 단면을 분해하지 않은 경우 2D 또는 3D 단면을 업데이트할 수 있습니다. 단면을 분해하면 단면과 건물 모형 사이의 링크가 없어집니다.

단면을 업데이트할 때 단면에 객체를 추가하거나 단면에서 객체를 제거하고, 도면에서의 단면 위치를 변경하고, 단면의 화면표시 세트를 변경할 수 있습니다.

단면 정의를 변경할 필요가 없는 경우 다음 과정을 건너뛸 수 있습니다. 대신, 업데이트할 단면을 선택하고 2D 단면/입면 탭수정 패널갱신을 클릭합니다.

  1. 업데이트할 단면을 선택합니다.
    선택한 항목... 할 일...
    2D 단면 객체 2D 단면/입면 탭수정 패널재생성을 클릭합니다.
    3D 단면 객체 3D 단면/입면 탭수정 패널재생성을 클릭합니다.
  2. 결과 유형을 선택합니다.
    단면.... 할 일...
    2D 단면 객체 숨긴 선을 제거한 2D 단면/입면 객체를 선택합니다.
    3D 단면 객체 3D 단면/입면 객체를 선택합니다.
  3. 2D 단면의 스타일을 변경하려면 생성할 스타일에서 새 스타일을 선택합니다.
  4. 2D 단면에서 라인워크를 편집한 경우 재적용할 수 없는 변경사항을 저장할 스타일을 선택합니다. 단면에서 적용되지 않은 변경사항을 구분하는 스타일을 선택합니다.
  5. 선택 세트에서 단면에 포함할 객체를 지정합니다.
    원하는 작업... 할 일...
    단면을 작성하거나 이전에 업데이트했을 때 지정한 선택 세트의 객체 사용 다음 단계로 계속합니다.
    원래 단면을 작성했을 때 지정한 선택 세트에 새 객체 추가 추가 객체 선택을 클릭하고 도면에서 새 객체를 선택한 후 Enter 키를 누릅니다.
    단면에 대한 객체의 새 선택 세트 선택 객체 재선택을 클릭하여 단면에 대한 새 객체 선택 세트를 선택한 후 Enter 키를 누릅니다.
    주: 단면에 포함시키지 않을 객체를 선택한 경우 Shift 키를 누른 상태로 객체를 다시 선택하여 선택 세트에서 제거합니다.
  6. 화면표시 세트에서 단면의 화면표시 세트를 선택합니다.
  7. 배치에서 도면에 단면을 배치합니다.
    원하는 작업... 할 일...
    원래 객체를 덮어쓰지 않고 새 단면 객체 작성 새 객체를 선택하고 을 클릭하여 도면 영역에 삽입점을 지정하거나 새 단면의 X, Y 및 Z 좌표를 입력합니다.
    원래 단면을 업데이트된 단면으로 대치 기존 대치를 선택합니다.
  8. 확인을 클릭합니다.