보강 철근 구속조건 유형 정보

보강 철근은 평면 참조로 수동 또는 자동 구속하여 콘크리트 요소 및 다른 철근과 상호작용합니다.

평면형 참조는 다음과 같습니다.

주: 호 모양의 보강 철근이 동심 호스트 표면에 대한 구속조건을 형성할 수 있습니다.
대부분의 경우 보강 철근 핸들 평면과 참조 평면은 평행해야 합니다. 그러나 철근 끝 핸들을 6도 각도까지 평면에 구속할 수 있습니다.

다음과 같은 유형의 구속조건을 지정할 수 있습니다.

다음 그림에서 스트럽과 4개의 단순한 직선 철근이 다른 구속조건 유형을 적용합니다.
주: 보강 철근 세트는 프로젝트에서 철근 또는 콘크리트 호스트 면에 구속될 수 있습니다. 자동 구속조건은 호스트의 면, 첫 번째 인접 항목 및 같은 호스트의 스트럽으로만 설정됩니다.

자동 구속조건에 대한 기본 논리

배치된 보강 철근의 기본 구속조건 논리 시퀀스는 다음과 같습니다.

  1. (직선 철근만 해당) 스트럽을 지나가는 철근은 해당 모서리 및 평면 위치 핸들을 구속하기 위한 스트럽 철근 구부림 참조점을 찾습니다.
  2. 철근에서 가장 가까운 호스트 요소 피복 표면을 찾습니다. 또한 표준 스타일 철근은 스트럽에서 이미 사용하는 호스트 피복을 무시하고 스트럽 철근 핸들을 찾습니다.
    표준 철근은 스트럽을 지나가는 경우에만 자동으로 스트럽에 스냅됩니다.


  3. 필요한 공차 내에 피복 표면이나 스트럽이 없는 경우 철근에서는 피복이 있거나 없는 가장 가까운 호스트 표면을 찾습니다. 해당 표면에 대한 일정 거리의 잠금 구속조건이 형성됩니다.

    모양 기반 보강 철근 세그먼트가 각 세그먼트의 범위에 있는 콘크리트 호스트 면으로만 자동으로 구속되어, 세그먼트가 그 면 위를 통과합니다.

    예를 들어, 면 1, 2, 3이 모두 철근 세그먼트에 평행합니다. 또한, 면 1과 3은 철근 세그먼트의 범위에 있습니다. 면 1이 철근 세그먼트에 더 가까우므로 다음과 같이 자동 구속조건으로 설정됩니다.


    주: 여전히 철근 세그먼트에 평행한 면을 구속조건 대상으로서 수동으로 선택할 수 있으며, 해당 면이 범위 내에 없는 경우에도 마찬가지입니다. 구속된 철근 세그먼트가 계속 해당 면에 평행하게 유지되는 한 동일한 호스트에서 철근을 이동할 때는 구속조건이 그대로 유지됩니다. 구속조건 대상이 철근 범위를 벗어나는 경우에도 마찬가지입니다.
    철근 끝이 가장 가까운 무한 표면에 자동으로 구속됩니다. 철근 끝이 호스트의 면 또는 해당 끝이 속한 인접 요소에 대한 구속조건을 찾습니다. 예를 들어, 이 스트럽 끝은 가장 가까운 이 무한 표면에 자동으로 구속됩니다.


    표준 철근 세트 및 스트럽 세트가 같은 방향으로 분산되는 경우(평행한 구부림 평면이 있는 경우) 표준 철근이 스트럽에 스냅되지 않습니다.


    - 평행한 철근 평면

보강 철근을 보강 철근으로 구속

프로젝트에서 철근 모양이나 스타일에 관계없이 지정된 거리에 두 개의 모양 기반 보강 철근 세트를 구속할 수 있습니다.

이 파라메트릭 연결을 통해 프로젝트 전체에서 보강 철근 패턴을 보다 쉽게 재사용하고 조정할 수 있으며, 디자인 의도를 지키고 배치, 철근 크기 및 보강 철근 세트 형상의 변경에 정확하게 반응하는지 확인할 수 있습니다.

보강 철근 세트를 다른 철근 세트로 구속하려면:

  1. 보강 철근 세트를 선택합니다.
  2. 수정 | 구조 보강 철근 보강 철근 구속조건 (구속조건 편집)을 클릭합니다.
  3. 처음에 선택한 보강 철근 세트와 동일한 호스트에서 철근 중 하나를 선택합니다. 선택한 철근은 구속조건 대상으로 설정됩니다.
  4. 간격띄우기 및/또는 다른 구속조건 옵션을 편집합니다.
  5. (완료)를 클릭하여 구속조건 편집기 모드를 저장한 후 종료합니다.

구속된 철근이 대상 철근의 변경 사항에 반응합니다.



주: 보강 철근 스타일(스트럽에 표준 철근 또는 표준 철근에 스트럽)에 관계없이 철근을 수동으로 구속할 수 있습니다.