Tworzy przy użyciu wiersza polecenia kopie obiektów ustawionych w szyk.
Zachowuje starsze działanie wiersza polecenia do tworzenia szyków nieskojarzonych, prostokątnych 2D lub biegunowych.
W przypadku określenia dużej liczby elementów w szyku utworzenie kopii obiektów może trochę potrwać. Domyślnie maksymalna liczba elementów, które można wygenerować w szyku przy użyciu jednego polecenia wynosi 100 000. Jak zmienić limit zależy od produktu:
- W większości produktów opartych na programie AutoCAD: ograniczenie jest ustawiane przez zmienną MAXARRAY zapisaną w rejestrze. Aby przestawić limit na przykład na 200,000, należy wpisać (setenv „MaxArray” „200000”) w wierszu polecenia.
- W programie AutoCAD LT: maksymalną liczbę elementów szyku można zmienić, ustawiając zmienną MaxArray w rejestrze systemowym za pomocą polecenia SETENV.
Wyświetlane są następujące monity.
Wybierz obiekty
Wybierz jeden lub więcej obiektów do użycia w charakterze podstawy dla szyku.
Typ szyku
Określa, czy ma zostać utworzony szyk prostokątny czy biegunowy.
Uwaga: Za pomocą tej wersji polecenia nie można tworzyć szyków wzdłuż ścieżki ani określać poziomów 3D. Aby skorzystać z tych opcji, należy użyć polecenia SZYK.
Prostokątny
Tworzy prostokątny szyk wierszy i kolumny o określonych odstępach pomiędzy nimi.
Program przyjmuje, że wybrany obiekt lub element, leży w lewym dolnym narożniku i generuje szyk do góry i na prawo od wzorcowego obiektu.
- Liczba wierszy (---)
- Określa liczbę wierszy za pomocą niezerowej liczby całkowitej. Jeśli podano jeden wiersz należy określić więcej niż jedną kolumnę i odwrotnie.
- Liczba kolumn (|||)
- Określa liczbę kolumn.
- Podaj odległość między wierszami lub określ komórkę jednostkową
- Określa odległość między wierszami, w tym długość obiektu ustawianego w szyku.
Aby dodać wiersze poniżej wybranego obiektu, należy podać ujemną wartość odległości pomiędzy wierszami.
Aby jednocześnie określić odległość między wierszami i kolumnami, należy określić dwa zestawy współrzędnych lub lokalizacji na rysunku reprezentujące przeciwległe narożniki prostokąta.
- Odległość między kolumnami (|||)
- Określa odległość między kolumnami.
Aby dodać kolumny po lewej stronie wybranego obiektu, należy podać ujemną wartość odległości pomiędzy kolumnami.
Szyki prostokątne są konstruowane wzdłuż linii bazowej zdefiniowanej poprzez kąt obrotu bieżącego skoku. Ponieważ wartość tego kąta jest standardowo równa zero, wiersze i kolumny szyku są ortogonalne do odpowiednich osi X i Y rysunku. Aby zmienić kąt i utworzyć szyk obrócony, należy użyć opcji Obróć polecenia SKOK. Zmienna systemowa SNAPANG przechowuje kąt obrotu skoku.
Biegunowy
Tworzy szyk poprzez skopiowanie wybranych obiektów wokół punktu środkowego.
Przy tworzeniu szyku biegunowego, program dla wszystkich obiektów. wykorzystuje punkt odniesienia ostatniego obiektu ze zbioru wskazań. Jeżeli zbiór wskazań tworzony był za pomocą okna lub wyboru oknem przecinającym, to ostatni element w zbiorze wskazań wybierany jest arbitralnie. Usunięcie elementu ze zbioru wskazań i dodanie go ponownie wymusza traktowanie go jako ostatnio wybranego. Można także zgrupować wybrane obiekty w blok i użyć go jako powielanego w szyku elementu.
Wartości wpisane przy monicie określają, czy konfiguracja szyku opiera się na liczbie elementów czy kącie wypełnianym elementami ustawianymi w szyku.
- Punkt środkowy szyku
- Określa środkowe położenie dla szyku.
- Baza
-
Określa nowy punkt odniesienia (bazowy) względem wybranych obiektów, które mają pozostać w stałej odległości od środka szyku, podczas ustawiania obiektów w szyk.
- Liczba elementów w szyku
- Określa całkowitą liczbę elementów, które zostaną ustawione w szyku wokół punktu środkowego.
Jeśli wartość nie zostanie wprowadzona, szyk będzie się opierał na wartościach opcji Kąt do wypełnienia i Kąt między elementami.
- Kąt do wypełnienia (+=pzeg, -=zeg) (+=pzeg, -=zeg)
- Określa kąt zawarty między punktami bazowymi pierwszego i ostatniego obiektu ustawionego w szyku. Należy wprowadzić liczbę dodatnią w przypadku kierunku obrotu przeciwnego do ruchu wskazówek zegara lub liczbę ujemną w przypadku kierunku obrotu zgodnego z ruchem wskazówek zegara.
- Kąt między elementami (+=pzeg, -=zeg) (+=pzeg, -=zeg)
- Określa kąt zawarty między obiektami utworzony w oparciu o punkt środkowy szyku i punkty bazowe obiektów ustawianych w szyk. Należy wprowadzić liczbę dodatnią w przypadku kierunku obrotu przeciwnego do ruchu wskazówek zegara lub liczbę ujemną w przypadku kierunku obrotu zgodnego z ruchem wskazówek zegara.
Uwaga: Aby wyświetlić tę opcję, naciśnij klawisz Enter w odpowiedzi na monit Podaj liczbę elementów lub wpisz 0 w odpowiedzi na monit Kąt wypełnienia.
- Obracać obiekty szyku?
- Określa, czy elementy są obracane podczas umieszczania w szyku. Należy wpisać Tak lub Nie.