Równomiernie rozkłada kopie obiektów w szyku kołowym wokół punktu środkowego lub osi obrotu.
To polecenie odpowiada opcji Biegun polecenia SZYK. Zmienna systemowa DELOBJ określa, czy po utworzeniu szyku obiekty źródłowe szyku są usuwane czy zachowywane.
Wyświetlane są następujące monity.
Wybierz obiekty do użycia w szyku.
Określa punkt, wokół którego mają zostać rozmieszczone elementy szyku. Oś obrotu jest osią Z bieżącego LUW.
Określa punkt bazowy szyku.
Określa punkt bazowy dla umieszczenia obiektów w szyku.
Dla szyków skojarzonych określa prawidłowe wiązanie (lub punkt charakterystyczny) na obiektach źródłowych, który zostanie użyty jako punkt bazowy. W przypadku edycji obiektów źródłowych wynikowego szyku punkt bazowy szyku pokrywa się z punktem charakterystycznym obiektów źródłowych.
Określa niestandardową oś obrotu zdefiniowaną przez dwa określone punkty.
Określa, czy obiekty w szyku są zespolone, czy niezależne.
Określa kąt między elementami przy użyciu wartości lub wyrażenia.
Określa kąt między pierwszym a ostatnim elementem w szyku przy użyciu wartości lub wyrażenia.
Określa liczbę wierszy w szyku, a także odległość i rzędną przyrostową między wierszami.
Ustawia liczbę wierszy.
Oblicza wartość na podstawie wyrażenia matematycznego lub równania.
Określa liczbę poziomów i odstęp między nimi (dla szyków 3D).
Oblicza wartość za pomocą wyrażenia matematycznego lub równania.
Określa całkowitą odległość między pierwszym a ostatnim poziomem.
Określa, czy elementy są obracane podczas umieszczania w szyku.
Kończy polecenie.