EDYTUJSZYK (polecenie)

Edytuje szyk skojarzony obiektów i ich obiektów źródłowych.

Wyszukiwanie

Zmodyfikuj szyki skojarzone przez edycję właściwości szyku, edycję obiektów źródłowych lub zastąpienie elementów innymi obiektami.

Podczas wybierania i edycji pojedynczego obiektu szyku wyświetlana jest karta kontekstowa wstążki Edytor szyku. Właściwości szyku dostępne na karcie kontekstowej wstążki Edytor szyku zależą od typu wybranego szyku.

Wyświetlany jest następujący monit.

Wybierz szyk

Umożliwia wybór szyku do edycji. Od wybranego typu szyku (prostokątny, wzdłuż ścieżki lub biegunowy) zależą pozostałe monity.

Źródło

Aktywuje tryb edycji, w którym można aktualizować szyk skojarzony przez edycję któregoś z jego elementów.

Wybierz element w szyku
Wybierz jeden z elementów szyku jako obiekt źródłowy do modyfikacji. Wszystkie zmiany (w tym tworzenie nowych obiektów) są natychmiast stosowane do wszystkich elementów odwołujących się do tych samych obiektów źródłowych. Gdy stan edycji jest aktywny, wyświetlana jest wstążka kontekstowa.

Zastąp

Zastępuje obiekty źródłowe dla wybranych elementów lub wszystkich elementów odwołujących się do oryginalnych obiektów źródłowych.

Obiekty zastępcze

Wybiera nowe obiekty źródłowe.

Punkt bazowy

Określa punkt bazowy umieszczania obiektów zastępczych.

Punkt charakterystyczny
Określa punkt dostępny dla wiązania używany do pozycjonowania.
Element w szyku do zastąpienia

Określa element szyku do zastąpienia i kontynuuje monity o dodatkowe elementy.

Obiekty źródłowe
Zastępuje oryginalny zbiór obiektów źródłowych w szyku, co aktualizuje wszystkie elementy, które nie zostały wcześniej zastąpione.

Punkt bazowy

Zmienia definicję punktu bazowego szyku. Położenie szyków wzdłuż ścieżki jest zmieniane względem nowego punktu bazowego.

Punkt bazowy

Określa punkt bazowy dla umieszczenia obiektów w szyku.

Punkt charakterystyczny

Dla szyków skojarzonych określa prawidłowe wiązanie (lub punkt charakterystyczny) na obiektach źródłowych, który zostanie użyty jako punkt bazowy. W przypadku edycji obiektów źródłowych wynikowego szyku punkt bazowy szyku pokrywa się z punktem charakterystycznym obiektów źródłowych.

Wiersze

Określa liczbę wierszy, a także odstęp i rzędną przyrostową między nimi.

Liczba wierszy
Określa liczbę wierszy w szyku.
Wyrażenie

Oblicza wartość za pomocą wyrażenia matematycznego lub równania.

Całkowita

Określa całkowitą odległość między pierwszym a ostatnim wierszem.

Rzędna przyrostowa
Określa zmianę rzędnej między każdym kolejnym wierszem.

Kolumny (szyki prostokątne)

Określa liczbę kolumn i odstęp między nimi.

Liczba kolumn
Określa liczbę kolumn w szyku.
Odległość między kolumnami

Określa odległość między kolumnami.

Wyrażenie

Oblicza wartość za pomocą wyrażenia matematycznego lub równania.

Całkowita

Określa całkowitą odległość między pierwszą a ostatnią kolumną.

Poziomy

Określa liczbę poziomów i odstęp między nimi (dla szyków 3D).

Liczba poziomów
Określa liczbę poziomów w szyku.
Odległość między poziomami
Określa odległość między poziomami.
Wyrażenie

Oblicza wartość za pomocą wyrażenia matematycznego lub równania.

Całkowita

Określa całkowitą odległość między pierwszym a ostatnim poziomem.

Metoda (szyki wzdłuż ścieżki)

Określa sposób rozmieszczenia elementów wzdłuż ścieżki.

  • Podziel. Rozmieszcza ponownie elementy równo wzdłuż ścieżki.
  • Zmierz. Zachowuje bieżący odstęp podczas edycji ścieżki albo w przypadku edytowania liczby elementów za pomocą uchwytów lub palety Właściwości. Podczas edycji liczby elementów za pomocą polecenia EDYTUJSZYK wyświetlany jest monit o ponowne zdefiniowanie metody rozmieszczenia.

Elementy (szyki wzdłuż ścieżki i biegunowe)

Liczba elementów
Określa przy użyciu wartości lub wyrażenia liczbę elementów w szyku.
Wypełnij całą ścieżkę (szyki wzdłuż ścieżki)
Wykorzystuje wartość odległości między elementami, aby określić, w jaki sposób szyk jest wypełniony. Użyj tej opcji, jeśli oczekujesz, że rozmiar ścieżki będzie się zmieniał, i chcesz zachować określony odstęp między elementy szyku.

W przypadku szyków wzdłuż ścieżki, których właściwość Metoda ma wartość Zmierz, wyświetlony zostanie monit o zdefiniowanie metody rozmieszczenia (Podziel, Ogółem, Wyrażenie).

Wyrównaj elementy (szyki wzdłuż ścieżki)

Określa, czy wyrównać każdy element tak, aby był styczny do kierunku ścieżki. Elementy są wyrównywane względem orientacji pierwszego z nich.

Tak
Ustawia każdy element szyku, aby podążał za normalną lub prostopadłą orientacją krzywej.
Nie
Ustawia wszystkie elementy szyku na takie samo wyrównanie jak obiekt źródłowy w szyku.

Kierunek Z (szyki wzdłuż ścieżki)

Określa, czy zachować oryginalny kierunek Z, czy też naturalnie pochylić elementy wzdłuż ścieżki 3D.

Kąt między (szyki biegunowe)

Określa kąt między elementami przy użyciu wartości lub wyrażenia.

Kąt wypełnienia (szyki biegunowe)

Określa kąt między pierwszym a ostatnim elementem w szyku przy użyciu wartości lub wyrażenia.

Obróć elementy (szyki biegunowe)

Określa, czy elementy są obracane podczas umieszczania w szyku.

Resetuj

Przywraca wymazane elementy i usuwa wszystkie nadpisania elementów.

Koniec

Kończy polecenie.